Java 从关键侦听器获取同步输入

Java get simultaneos input from key listener

我正在创建一个简单的游戏,其中按键事件在 JPanel 中移动 JLabel 一定数量的像素。

它没有任何错误,当我点击右箭头时它向右移动,等等。但是,一旦我按下第二个键,它就会中断原来的运动。

例如,如果我按住左键(对象向左移动)然后我按下向上箭头,对象停止向左移动。这(当然)是因为我只对我的所有密钥使用了一个密钥事件。

这显然是不可接受的情况,因为一旦我添加第二个对象(对于另一个玩家),每个玩家都会不断地停止其他玩家的移动。

所以我的问题是:我怎样才能最好地合并多个同时进行的关键操作? (最好不要写几十个KeyAdapterKeyEvent

信息:目前我有第二个 class 扩展 KeyAdapter。第二个 class 包含一个 KeyPressed 函数,然后使用 .getKeyCode(); 找出哪个键被按下并执行。

编辑:欢迎提出任何建议!

解决方法其实很简单。当注册按键事件时,存储一个记录移动的变量。注册释放键事件后,取消存储该变量。

这意味着在您释放按键之前,运动将继续被记录。该解决方案还需要一个计时器,以便重复循环并检查您的事件是否为 运行。您可以使用 delay,但单独的 thread 对此类任务最有效。

首先你需要一个可以存储你的动作的全局变量:

String action = "";

然后你需要一个关键的监听器来记录你的输入和你停止输入的时间:

// create key listener
addKeyListener(new KeyListener()
    {
          @Override 
          public void keyPressed(KeyEvent e)
          {         
              int keyCode = e.getKeyCode();
              String event = KeyEvent.getKeyText(keyCode);


              if (event.equals("A")) {
                  // DO YOUR EVENT IF THE KEY HAS BEEN PRESSED
                  action = "A";
              }
          }

        @Override
        public void keyTyped(KeyEvent e) {}

        @Override
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
              int keyCode = e.getKeyCode();
              String event = KeyEvent.getKeyText(keyCode);


              if (event.equals("A")) {
                  // STOP DOING YOUR EVENT
                  action = "";
              }

         }

    });

最后,您需要一个计时器线程来循环执行您的操作:

    // CREATE A TIMER THREAD
       Timer timer = new Timer();
       timer.schedule(new TimerTask() {

           // this is what happens every time the timer runs
           @Override
           public void run() { 
             // check if your action should be preformed
             if (action.equals("A")) {
                 // ... do something
             }

           }

       }, 0, 1000);   // 1000 MILLESECONDS = 1 SECOND

       // note: you will need to run 'timer.cancel();' at some point to end your timer

这些其他主题也值得一看,包括关于 keylistener is games. And about timer tasks