在 Swift 中初始化通用 RGB

Init Generic RGB in Swift

我正在尝试将包含通用 RGB 颜色 space 中颜色的字符串转换为 Swift 中的 UIColor。例如,典型的字符串如下所示:

0.121569 0.129412 0.156863 1

使用 macOS 中的颜色选择器,我发现这些值使用的是通用 RGB 颜色 space。

但是,当我尝试将这些值转换为 UIColor 时,它使用 sRGB 颜色 space。

let red = CGFloat((components[0] as NSString).doubleValue)
let green = CGFloat((components[1] as NSString).doubleValue)
let blue = CGFloat((components[2] as NSString).doubleValue)
let alpha = CGFloat((components[3] as NSString).doubleValue)
 
print(UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha))
// Log Result: NSCustomColorSpace sRGB IEC61966-2.1 colorspace 0.121569 0.129412 0.156863 1 

因此,我的应用程序中显示了不同的颜色。我通过将颜色选择器中的颜色 space 更改为 IEC61966-2.1 来确认这一点,它确实显示了不同的值:

知道如何将通用 RGB 值转换为正确的 UIColor 值吗?

EDIT 为了澄清起见,我无法将字符串中的颜色值更改为另一种方案,因为我正在 XML 中从外部源读取颜色文件

颜色 space 的颜色转换是在 CGColor 级别执行的。示例:

let sp = CGColorSpace(name:CGColorSpace.genericRGBLinear)!
let comps : [CGFloat] = [0.121569, 0.129412, 0.156863, 1]
let c = CGColor(colorSpace: sp, components: comps)!
let sp2 = CGColorSpace(name:CGColorSpace.sRGB)!
let c2 = c.converted(to: sp2, intent: .relativeColorimetric, options: nil)!
let color = UIColor(cgColor: c2)

EDIT 我认为你原来问题的前提是错误的。事实证明,您正在尝试使用 Xcode FontAndColorThemes 文件中的数字。这些数字是 sRGB,不是通用 RGB。

为了证明这一点,我运行这段代码:

    let sp = CGColorSpace(name:CGColorSpace.sRGB)!
    let comps : [CGFloat] = [0.0, 0.456, 0.0, 1]
    let c = CGColor(colorSpace: sp, components: comps)!
    let v1 = UIView(frame:CGRect(x: 50, y: 50, width: 50, height: 50))
    v1.backgroundColor = UIColor(cgColor:c)
    self.view.addSubview(v1)

该颜色取自默认颜色主题的评论颜色。好吧,结果与评论颜色相同,如屏幕截图所示:

当我使用 "eyedropper" 工具时,我得到的答案与我只是打开色样以阅读检查器时得到的答案相同。当我在 Xcode 的样本和我的 iOS 样本上使用 "eyedropper" 工具时,我得到了相同的答案。在我看来,这似乎证明了这些颜色始终是 sRGB。