Swift 3 上的 NSLocalizedString 运行时错误
NSLocalizedString runtime error on Swift 3
我正在使用 Swift 和 SpriteKit 开发应用程序。我已将我的代码从 Swift 2.3 转换为 Swift 3,但是当我 运行 代码时,出现以下错误:
Thread 1:EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP.subcode=0x0)
此行出现错误。我用 SKLabelNode
.
创建了 okLabel
okLabel.fontName = (text: NSLocalizedString("dialogOKFont", comment: "")) as! String
在 Localizable.strings(Base)
上,我定义 "dialogOKFont"
如下:
"dialogOKFont" = "Optima-Bold";
如果有人给我答案或提示修复此错误,我将不胜感激。提前谢谢你。
试试这个:
okLabel.fontName = NSLocalizedString("dialogOKFont", comment: "")
您的原始代码有两个相关错误:
- 您将本地化字符串包装在单个元素元组中:
(text: ...)
- 然后您将此元组转换回
String
,导致 EXC_BAD_INSTRUCTION
崩溃
仅使用 NSLocalizedString(...)
就足以获得您想要的本地化 String
:)
我正在使用 Swift 和 SpriteKit 开发应用程序。我已将我的代码从 Swift 2.3 转换为 Swift 3,但是当我 运行 代码时,出现以下错误:
Thread 1:EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP.subcode=0x0)
此行出现错误。我用 SKLabelNode
.
okLabel
okLabel.fontName = (text: NSLocalizedString("dialogOKFont", comment: "")) as! String
在 Localizable.strings(Base)
上,我定义 "dialogOKFont"
如下:
"dialogOKFont" = "Optima-Bold";
如果有人给我答案或提示修复此错误,我将不胜感激。提前谢谢你。
试试这个:
okLabel.fontName = NSLocalizedString("dialogOKFont", comment: "")
您的原始代码有两个相关错误:
- 您将本地化字符串包装在单个元素元组中:
(text: ...)
- 然后您将此元组转换回
String
,导致EXC_BAD_INSTRUCTION
崩溃
仅使用 NSLocalizedString(...)
就足以获得您想要的本地化 String
:)