unity获取视频当前帧数/时间
Get current frame number / time of video in unity
我遇到了问题,如果可能的话请帮助我。
我在练习团结,我在努力为自己做某事。我正在使用 UI 和 canvas 原始图像播放视频,我需要的是:
我想告诉动画师在电影到达特定帧或时间时启动特殊动画,例如当它到达 10 秒时我想让电影停止并触发该动画。
我对播放或暂停我的视频或在动画师中触发动画没有任何问题...
我的问题是我不知道如何使用脚本获取电影中当前播放的帧数
我尝试使用时间函数来解决我的问题,但它有两个缺点,首先它不准确!!每次它都会导致一个小的不同结果,我不知道为什么,其次,如果我改变其他东西,例如在那部电影之前的动作,它会变得很难
简而言之,我的问题是:有没有什么办法可以使用 unity 脚本获取电影的当前帧数? (正在使用 UI 和 canvas 以及原始图像播放的电影)
非常感谢...
Is there any way to get the current frame number of a movie using
script in unity ?
是。您可以使用 VideoPlayer.frame
变量获取当前视频帧。
请注意,它的工作方式类似于数组索引。 0
是第一帧,1
是第二帧。
您似乎在这个问题的标题中混淆了视频帧和视频时间。它们是两种不同的东西。
您可以通过VideoPlayer.time
获取视频时间。您只需在 Update
函数中检查它何时为 10 秒,然后执行某些操作。
VideoPlayer vidPlayer = null;
void Update()
{
if (vidPlayer.time == 10)
{
///
}
}
请参阅 here 了解如何使用 VideoPlayer API 播放视频。
我遇到了问题,如果可能的话请帮助我。
我在练习团结,我在努力为自己做某事。我正在使用 UI 和 canvas 原始图像播放视频,我需要的是:
我想告诉动画师在电影到达特定帧或时间时启动特殊动画,例如当它到达 10 秒时我想让电影停止并触发该动画。
我对播放或暂停我的视频或在动画师中触发动画没有任何问题...
我的问题是我不知道如何使用脚本获取电影中当前播放的帧数
我尝试使用时间函数来解决我的问题,但它有两个缺点,首先它不准确!!每次它都会导致一个小的不同结果,我不知道为什么,其次,如果我改变其他东西,例如在那部电影之前的动作,它会变得很难
简而言之,我的问题是:有没有什么办法可以使用 unity 脚本获取电影的当前帧数? (正在使用 UI 和 canvas 以及原始图像播放的电影)
非常感谢...
Is there any way to get the current frame number of a movie using script in unity ?
是。您可以使用 VideoPlayer.frame
变量获取当前视频帧。
请注意,它的工作方式类似于数组索引。 0
是第一帧,1
是第二帧。
您似乎在这个问题的标题中混淆了视频帧和视频时间。它们是两种不同的东西。
您可以通过VideoPlayer.time
获取视频时间。您只需在 Update
函数中检查它何时为 10 秒,然后执行某些操作。
VideoPlayer vidPlayer = null;
void Update()
{
if (vidPlayer.time == 10)
{
///
}
}
请参阅 here 了解如何使用 VideoPlayer API 播放视频。