IndexOutOfBounds 异常处理

IndexOutOfBounds Exception Handling

我正在做一项作业,需要计算位置 (x,y) 周围像素的 NxN 平均值。

我正在尝试创建一个通用函数来执行此操作,当我传入一个大小变量时。

我只允许大小或 NxN 矩阵为 3x3、5x5 或 7x7。

我想做的是为每个像素做一些通用循环,它检查它是否是一个角落案例,然后是一个侧面案例,如果不是任何一个,它是一个默认案例。

例子

0  1  2  3  4
5  6  7  8  9
10 11 12 13 14
15 16 17 18 19
20 21 22 23 24

如果我想做一个 5x5 的平均值,它需要这 25 个像素值来计算。但是如果我的 (x,y) 位置在 (1,2) 它就会出界。

我试图找出每种情况的情况,但我发现解决起来很复杂,因为 5x5 出现了一些情况,而 3x3 不存在。 如果我的 (x,y) 在 (1,1) 处,它不属于我的极端情况,但它确实属于我的两个侧面情况(顶部和左侧)。

我想知道是否 safe/worthy 只是将所有内容都扔到 try catch 语句中,如果数组位置越界,这没什么大不了的。

我根本不需要做任何事情,如果它们超出范围,我可以只检查 9 (3x3)、25 (5x5) 或 49 (7x7) 个单独的数组位置。

例如 3x3

try{
      imageBuffer.getRBG(x - 1, y -1);
 }catch{...}
try{
      imageBuffer.getRBG(x, y -1);
 }catch{...}
try{
      imageBuffer.getRBG(x + 1, y -1);
 }catch{...}

这看起来真的很糟糕,但我正在为任何平均值的一个通用函数找出这些情况而失去理智。

如果像素 (x,y) 周围的 NxN 平均值超出范围,它将计算范围内像素的平均值。如果它是 3x3 平均值并且它是第一个角落案例(左上角 (0,0)),我将计算我可以访问的 4 个像素。 所以

0 1 2
3 4 5
6 7 8

我会计算 4、5、7 和 8 的平均值

不,如果没有必要,不要引发异常。这是编码风格的问题。在这种情况下,解决方案实际上非常简单:

public int avg(int[][] matrix , int n , int x , int y){
     int sum = 0;

     //the number of pixels to go left and right from the center of
     //the nxn-matrix
     int nHelper = n / 2;

     //ensure the left upper corner of your matrix is in bounds
     int x_start = (x - nHelper < 0 ? 0 : x - nHelper);
     int y_start = (y - nHelper < 0 ? 0 : y - nHelper);

     //create sum of all elements in the nxn-matrix and in bounds of
     //the big matrix (assumption: the matrix is an array of columns
     int i , j;
     for(i = x_start ; i < x + nHelper + 1 && i < matrix.length ; i++)
          for(j = y_start ; j < y + nHelper + 1 && j < matrix[i].length ; j++)
                sum += matrix[i][j];

     //calculate the average
     return sum / ((i - x_start)  * (j - y_start));
}

这将计算以 x,y 为中心的 nxn 矩阵的平均值。将其转换为与图像一起使用应该不会太困难。虽然不同的方法可能更有效,但如果您想计算矩阵中 所有 单元格的平均值。但它显示了基本思想。