c ++ 98结构默认为零,除了一个值

c++98 struct default to zero except one value

这当然与其他一些已经回答的问题有关,但我无法从他们那里得出我的具体案例的答案,主要是因为我实际上不是程序员;我只是一个碰巧需要写一些代码的工程师。

情况如下:

我正在为结构本身考虑这些方面的问题:

struct allFlags
{
    int flagAA;
    int flagAB;
    int flagAC;
    int flagAD;
    int flagAE;
    // ...
    // there's about 100 variables total
    // ...
    int flagZZ;
};

我想将除 flagADflagAE 之外的所有标志都初始化为 0,它们应该是 1。

所以首先,我不确定我应该使用typedef struct allFlags还是struct allFlags。接下来,我不确定我是否应该创建一个构造函数(我认为这只适用于没有 typedef 的情况?)或者在我实例化结构时使默认值发生。我见过这样的事情(将放在结构定义中):

    allFlags() : flagAD(1), flagAE(1) { /*not sure of I'd need anything here*/ }

但我不想在构造函数主体中按名称单独列出所有其他 ~98 个变量以将它们设置为零。我也看到过使用 memset 的东西可能有帮助,但我不确定最好的方法。

最后一个额外的相关问题是如何实际声明我的结构的一个实例(这会产生我想要的初始值)。看起来有时 struct 是用 new 关键字实例化的,有时它更像是一种基本数据类型,即我在搜索中看到了这两种:

allFlags flagset1;
flagset2 = new allFlags;

我也见过这样的语法,而不是完全使用构造函数:

allFlags flagset3 = {}; // to zero all fields first
flagset3.flagAD = 1;
flagset3.flagAE = 1;

但我宁愿保持实例化尽可能干净和简单。

请见谅。我在提问之前尝试做功课,但我的 C++ 知识充其量只是平庸,所以我发现一些看似相关的答案我要么没有完全理解,要么只是提出了更多问题。

你很好地回答了自己的问题:

allFlags flagset3 = {}; // to zero all fields first
flagset3.flagAD = 1;
flagset3.flagAE = 1;

很干净,很清楚你的意图。稍后,当其他人必须阅读您的代码时,他们将准确理解您要做什么。

这类似于您在设备驱动程序编程中看到的内容:

registerX = 0 | 1 << BIT2 | 1 << BIT3;

如果您习惯使用模板,可以使用 class 模板来自动完成 allFlags.

的所有成员变量的干净初始化
// class template to help initialize members cleanly.
template <typename T>
struct flag
{
   // Constructors
   flag() : val(0) {}
   flag(T const& v) : val(v) {}

   // Automatic cast operators to T
   operator T& () { return val; }
   operator T const& () const { return val; }

   // Comparison operators
   bool operator==(flag const& rhs) const { return val == rhs.val; }
   bool operator!=(flag const& rhs) const { return val != rhs.val; }
   bool operator<(flag const& rhs) const { return val < rhs.val; }

   T val;
};

typedef flag<int> IntFlag;
typedef flag<double> DoubleFlag;

struct allFlags
{
   // Initialize all flags bug flagAD to zero.
   allFlags() : flagAD(1) {}

   IntFlag flagAA;
   IntFlag flagAB;
   IntFlag flagAC;
   IntFlag flagAD;
   IntFlag flagAE;
   IntFlag flagZZ;
};

#include <iostream>

int main()
{
   allFlags f;
   std::cout << f.flagAA << " " << f.flagAD << std::endl;
}

输出:

0 1