#define BUTTON_ID 作为 win32 c++ 中的参数
#define BUTTON_ID as parameter in win32 c++
我们通常通过#define 分配按钮id BUTTON_ID 1001.Is 可以将按钮的id 分配为函数的参数吗?
这是我的代码:
HWND createButton(HWND hWnd, HINSTANCE hInst, BUTTON_ID1) {
return CreateWindow(L"button", L"Label",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON,
100, 200,
50, 20,
hWnd, (HMENU)BUTTON_ID1,
hInst, NULL);
}
如果是,怎么做?如有任何帮助,我将不胜感激!
啊,没关系。由于数据类型是 HMENU 那么我将设置
HWND createButton(HWND hWnd, HINSTANCE hInst, HMENU BUTTON_ID1) {
return button
}
HMENU 作为参数。抱歉各位。
我们通常通过#define 分配按钮id BUTTON_ID 1001.Is 可以将按钮的id 分配为函数的参数吗? 这是我的代码:
HWND createButton(HWND hWnd, HINSTANCE hInst, BUTTON_ID1) {
return CreateWindow(L"button", L"Label",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON,
100, 200,
50, 20,
hWnd, (HMENU)BUTTON_ID1,
hInst, NULL);
}
如果是,怎么做?如有任何帮助,我将不胜感激!
啊,没关系。由于数据类型是 HMENU 那么我将设置
HWND createButton(HWND hWnd, HINSTANCE hInst, HMENU BUTTON_ID1) {
return button
}
HMENU 作为参数。抱歉各位。