非静态模板成员:可能吗?

non-static template member : possible?

是否可以在 class 中创建非静态模板字段?
如果不是,如何解决?

这些字段应根据需要在编译时创建。

例子

我有很多B-class,比如B1,B2,B3.
(实际情况下,他们的名字更有意义。)

我想创建一个 class D 具有 非静态 模板函数 add<BX>() 必须 counter++每次我调用它时,对于每个人 BX,对于 D.
的某个实例 (在实际情况下,它做的事情更复杂。)

这是实现它的工作 demo
可悲的是,我目前必须在 D 中对每个 BX、一个一个(B1B2B3)进行硬编码:-

class B1{};class B2{};class B3{};
class Counter{
    public: int counter=0;
};
template<class BX>class Tag{};
class D{
    Counter countB1;
    Counter countB2;
    Counter countB3;
    public: template<class BX> void add(){  
        add_(Tag<BX>());
    }
    private:
    void add_(Tag<B1>){ countB1.counter++;}
    void add_(Tag<B2>){ countB2.counter++;}
    void add_(Tag<B3>){ countB3.counter++;}
    public: template<class BX> int get(){
        return get_(Tag<BX>());
    }
    private:
    int get_(Tag<B1>){  return countB1.counter;}
    int get_(Tag<B2>){  return countB2.counter;}
    int get_(Tag<B3>){  return countB3.counter;}
};

这是用法。请注意 D 的每个实例都保留其自己的 counter :-

int main() {
    D d1;
    d1.add<B2>();   d1.add<B2>();   d1.add<B3>();
    std::cout<<d1.get<B1>()<<" "<<d1.get<B2>()<<" "<<d1.get<B3>()<<"\n";
    //^ print 0 2 1  
    D d2;
    d2.add<B1>();
    std::cout<<d2.get<B1>()<<" "<<d2.get<B2>()<<" "<<d2.get<B3>()<<"\n";
    //^ print 1 0 0  (not 1 2 1)
    return 0;
}

我梦想像这样的东西:-

class D{
    Counter<BX> countBX; //???
    public: template<class BX> void add(){  
         Counter<BX>::getNonStaticInstance(this).counter++; //???
    }
    public: template<class BX> int get(){
        return Counter<BX>::getNonStaticInstance(this).counter; //???
    }
};

如果countBX是静态的,我知道怎么做,但对于非静态的,这似乎是不可能的。

使用 std::map std::unordered_map(来自 Yakk 的建议;谢谢)索引和 RTTI?

#include <map>
#include <iostream>
#include <typeindex>

class B1 {};
class B2 {};
class B3 {};

class D
 {
   private:
      std::unordered_map<std::type_index, std::size_t> bxMap;

   public:
      template <typename BX>
      void add ()
       { ++ bxMap[std::type_index(typeid(BX))]; }

      template <typename BX>
      int get ()
       { return bxMap[std::type_index(typeid(BX))]; }
 };

int main ()
 {
   D d1;
   d1.add<B2>();    d1.add<B2>();   d1.add<B3>();
   std::cout<<d1.get<B1>()<<" "<<d1.get<B2>()<<" "<<d1.get<B3>()<<"\n";
   //^ print 0 2 1
   D d2;
   d2.add<B1>();
   std::cout<<d2.get<B1>()<<" "<<d2.get<B2>()<<" "<<d2.get<B3>()<<"\n";
   //^ print 1 0 0
   return 0;
 }

不幸的是,在我们对标准进行反思之前,将没有简单的方法来迭代 class 的成员。

在那之前的解决方案要么涉及自己实现反射(很难并且经常使用带有自身问题(如可调试性)的宏),要么将您的类型包装成另一种类型(更容易)。

我们可以用一个有 std::array 个计数器的基 class 来做到这一点,每个 BX:

template<class... Bs>
struct Base
{
    std::array<Counter, sizeof...(Bs)> counters;
    // ... more on this later
};

然后我们的 D class 可以从中派生并得到它需要的计数器:

struct D :  Base<B1, B2, B3>{ /*...*/};

接下来我们要做的是在基础 class 中实现一个 IndexOf 函数,它允许我们转换一个类型(B1 B2 B3) 到索引中。

我们可以使用类型特征和折叠表达式来做到这一点:

template<class T>
static constexpr int IndexOf()
{
    // find index of T in Bs...
    int toReturn = 0;
    int index = 0;
    (..., (std::is_same_v<T, Bs> ? toReturn = index : ++index));
    return toReturn;
}

现在我们的 D class 大大简化了,不依赖于标签调度:

struct D :  Base<B1, B2, B3>{   
    template<class BX> 
    void add(){ 
        counters[IndexOf<BX>()].counter++;
    }

    template<class BX> 
    int get(){
        return counters[IndexOf<BX>()].counter;;
    }
};

Live Demo


编辑:

C++14 版本 IndexOf:

template<class T>
static constexpr int IndexOf()
{
    // find index of T in Bs...
    int toReturn = 0;
    int index = 0;
    using swallow = int[];
    (void) swallow {0, (std::is_same<T, Bs>() ? toReturn = index : ++index, 0)...};
    return toReturn;
}

C++14 Demo

你不需要 RTTI 来解决这个问题,也不需要 std::map,它们非常昂贵(特别是 RTTI)。 Variadic 模板和继承可以为您解决这个问题:

class B1 {}; class B2 {}; class B3 {};

template<typename T>
class Counter {
  public:
    int counter = 0;
};

template<class... BXs>
class D : public Counter<BXs>... {
  public:
    template<typename B>
    void add() {
      Counter<B>::counter++;
    }

    template<typename B>
    int get() {
      return Counter<B>::counter;
    }
};

这与您实际想要的非常接近(顺便说一句,您走对了路)。