什么是比例,为什么我在使用 UIPinchGestureRecognizer 时必须重置它?

What is scale and why do I have to reset it when using UIPinchGestureRecognizer?

我正在尝试使用 UIPinchGestureRecognizer 创建可调整大小的面部。网上的所有教程都告诉我总是将比例重置为 1,比如这段代码:

func changeScale(byReactingTo pinchRecognizer: UIPinchGestureRecognizer)
{
    switch pinchRecognizer.state {
    case .changed,.ended:
        scale *= pinchRecognizer.scale
        pinchRecognizer.scale = 1
    default:
        break
    } 
}

其中 scale 是一个与面部大小相关的 CGFloat。

但是,我找不到任何合理的解释来说明为什么pinchRocgnizer.scale总是在用户捏后必须重置为1。我知道删除它可能会导致不稳定的行为,但为什么呢?

文档说UIPinchGestureRecognizerscale是从手势识别开始计算的。在您的代码 scale *= pinchRecognizer.scale 中,这是在手势期间的每次调用中连接 scale 的值。

如果 scale 的值是 1.11.2 那么您在第二次调用后的 scale *= pinchRecognizer.scale 将是不正确的,因为它的 1.32 不是 1.2。因此,如果您将代码更改为 scale = pinchRecognizer.scale,则无需将 UIPinchGestureRecognizerscale 重置为 zero

我猜 UIPinchGestureRecognizer 的内部实现正在使用 scale 值来跟踪 UIView 的相对 scale 与识别手势的时间.因此,如果您将其重置为 zero,这意味着 scale 是相对于上一次调用而不是第一次调用。