Android studio 3.0 缺少可绘制文件夹
Android studio 3.0 missing drawable folder
我是 Android 开发的新手,我正在尝试按照网络上的教程进行操作。我注意到的一件事是 3.0 中缺少 drawable 文件夹,如果手动创建,其行为与旧版本的 AS 不同。
默认视图:
手动添加目录后,我仍然无法引用我的图像。
我错过了什么?
添加新文件夹并将其命名为drawable。将您的徽标放在那里,或者您可以使用 mipmap 文件夹作为徽标。
右键单击 res > 新建 > 目录 > 将其命名为 drawable。
只需创建一个新文件夹:
右键单击 'res' 文件夹 -> 新建 -> Android 资源目录。
在向导中,select 可绘制为 'Resource Type'。然后是来自资源限定符的 'Density'。
关于 'mipmaps' 文件夹,Android 现在这些文件夹中有 prefers 个应用程序图标,因为它可以使用与屏幕密度不同的图标。
或
您可以将 logo.png
放在您已经使用的 mipmap 文件夹中。
android:background="@mipmap/logo"
只需创建一个新文件夹:
右键单击 'res' 文件夹 -> 新建 -> Android 资源目录。
或设置替代资源。比如
android:background="@mipmap/ic_launcher"
如果需要,您可以轻松创建可绘制文件夹...而可绘制文件夹不需要任何东西,您可以创建任何名称的新文件夹以包含相同的文件
我是 Android 开发的新手,我正在尝试按照网络上的教程进行操作。我注意到的一件事是 3.0 中缺少 drawable 文件夹,如果手动创建,其行为与旧版本的 AS 不同。
默认视图:
手动添加目录后,我仍然无法引用我的图像。
我错过了什么?
添加新文件夹并将其命名为drawable。将您的徽标放在那里,或者您可以使用 mipmap 文件夹作为徽标。
右键单击 res > 新建 > 目录 > 将其命名为 drawable。
只需创建一个新文件夹:
右键单击 'res' 文件夹 -> 新建 -> Android 资源目录。
在向导中,select 可绘制为 'Resource Type'。然后是来自资源限定符的 'Density'。
关于 'mipmaps' 文件夹,Android 现在这些文件夹中有 prefers 个应用程序图标,因为它可以使用与屏幕密度不同的图标。
或
您可以将 logo.png
放在您已经使用的 mipmap 文件夹中。
android:background="@mipmap/logo"
只需创建一个新文件夹:
右键单击 'res' 文件夹 -> 新建 -> Android 资源目录。
或设置替代资源。比如
android:background="@mipmap/ic_launcher"
如果需要,您可以轻松创建可绘制文件夹...而可绘制文件夹不需要任何东西,您可以创建任何名称的新文件夹以包含相同的文件