如何在 Lua 中注册 C# class 构造函数

how to register a C# class constructor in Lua

我正在使用 c# class:

public class TestClass
    {
        int _a;
        public void Set(int a)
        {
            _a = a;
        }
        public void Print()
        {
            Console.WriteLine(_a);
        }
    }

并注册:

Lua lua = new Lua();
lua["Debug"] = new TestClass();
lua.DoFile("script.lua");

然后从脚本中调用它:

a=Debug
a:Set(5)
a:Print()

我应该如何change/add使用带参数的构造函数?

首先,您需要在 class TestClass 所在的位置导入相应的命名空间,以便从 lua 脚本中使用它:

namespace Application
{
    public class TestClass
    {
        int _a;

        public void Print()
        {
            Console.WriteLine(_a);
        }

        public TestClass(int a)
        {
            this._a = a;
        }
    }
}

Lua lua = new Lua();
lua.LoadCLRPackage();
lua.DoFile("script.lua");

现在您将能够从 script.lua 文件中实例化 TestClass

import ('Application')
a=TestClass(5)
a:Print()