Qt 5.2 DLL Returns 与调用 DLL 的应用程序不同的结果

Qt 5.2 DLL Returns different results than Application calling the DLL

总结:我有一个导出函数的 DLL。在此函数中,我调用 QApplication::allWidgets() ,其中 returns 是一个空列表,而如果此函数在应用程序中,则 returns 是一个包含 19 个项目的列表。

如果我没记错的话,框架维护了一个静态项目列表。 allWidgets() 函数正在返回该列表。据我所知,DLL 应该与应用程序位于同一地址 space,这意味着我应该能够从 DLL 访问所有静态变量。那为什么函数是在 DLL 中还是在应用程序中会有所不同?

这是 DLL 代码:

------------------------ test.h----------------

extern "C"  TESTSHARED_EXPORT std::string DllFun();

------------------------ test.cpp --------------

std::string DllFun()
{
   std::stringstream temp;
   QList<QWidget *> list = QApplication::allWidgets();
   temp << "Number of widgets from DLL " << list.size();
   return temp.str();
}

这是应用程序代码片段:

----------------------------- mainwindow.cpp ---------- ------

std::string MainWindow::FunInternal()
{
    std::stringstream temp;
    QList<QWidget *> list = QApplication::allWidgets();
    temp << "Number of widgets from Applicaton " << list.size();
    return temp.str();
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{    
    typedef std::string (*FunType)();
    HMODULE handle = LoadLibrary(L"Test.dll");
    FunType DllFun = (FunType)GetProcAddress(handle, "DllFun");

    if (Fun)
    {
       std::string DllWidgets      = DllFun();
       std::string InternalWidgets = FunInternal();
       ui->textEdit->append(QString(DllWidgets.c_str()));
       ui->textEdit->append(QString("\n"));
       ui->textEdit->append(QString(InternalWidgets.c_str()));
    }
}

当我点击按钮时结果是:

来自 DLL 0的小部件数量

来自 Applicaton 的小部件数量 19


我正在使用 Qt 5.2 Mingw 64 位。

更新:这是一个似乎有效的解决方法,即使我的问题仍然有效。如果我将函数指针传递给 DLL 并从 DLL 调用函数指针,它 returns 19 就像应用程序一样。

正如克里斯指出的那样,DLL 和应用程序似乎有两个独立的数据部分。 DLL 通常无法访问应用程序的数据部分(其中包含 GUI 的状态信息),除非通过数据接口或指向数据的指针。就我而言,这是不可能的,因为我的界面是通用的。我试图通过在我的 DLL 中使用 GetProcAddress 来推动这一点,但我没有取得太大的成功,但我认为理论上这应该可行。

我目前的设计是这样的:

------- genwidget.h
class MyWidget
{
public:
    void modifyWidget(HWND id);
}
------- qtwidget.cpp
#include <genwidget.h>
void MyWidget::modifyWidget(HWND id)
{
// find Panel widget
QWidget *widget = find_widget_from_list(id, QApplication::allWidgets())
// do work
} 
------- vcwidget.cpp
#include <genwidget.h>
void MyWidget::modifyWidget(HWND id)
{
// find Panel widget
Panel ^widget = find_widget_from_list(id);
// do work
} 

我想我必须按以下方式更改我的设计,以便为每个环境提供自己的界面。

------- genwidget.h
class MyWidget
{
public:
    virtual void modifyWidget() = 0;
}
------- qtwidget.h
class QtMyWidget : public MyWidget
{
 public:
    QtMyWidget(QWidget *panel);
    void modifyWidget();
}
------- vcwidget.h
class VcMyWidget : public MyWidget
{
public:
    VcMyWidget(Panel ^panel);
    void modifyWidget();
}

首先,我会避免使用 std::string 作为 DLL 中的 return 值。除非您计划使用相同的编译器(和版本)和 stl,否则您很可能无法正确读取字符串。

其次,问题是QApplication::allWidgets访问了一个私有列表。 allWidgets 是这样实现的:

QWidgetList QApplication::allWidgets()
{
    if (QWidgetPrivate::allWidgets)
        return QWidgetPrivate::allWidgets->toList();
    return QWidgetList();
}

由于您是从 DLL 调用它,因此尚未创建 QWidgetPrivate::allWidgets(您没有在 DLL 中创建新的 QApplication)。关于为什么你的应用程序中的 QApplication 没有与 DLL 共享的一个很好的解释是 what happens to global and static variables in a shared library.

就是这些问题。由于您似乎并不真正关心是否使用不同版本的库和不同的编译器,因此您可以将 QWidgetList 传递给 DLL。

// In test.h
extern "C"  TESTSHARED_EXPORT std::string DllFun(QWidgetList *list);

// In test.cpp
std::string DllFun(QWidgetList *list)
{
    std::stringstream temp;
    temp << "Number of widgets from DLL " << list.size();
    return temp.str();
}

// mainwindow.cpp
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{    
    typedef std::string (*FunType)();
    HMODULE handle = LoadLibrary(L"Test.dll");
    FunType DllFun = (FunType)GetProcAddress(handle, "DllFun");

    if (Fun)
    {
       QWidgetList all = QApplication::allWidgets();
       std::string DllWidgets      = DllFun(&all);
       std::string InternalWidgets = FunInternal();
       ui->textEdit->append(QString(DllWidgets.c_str()));
       ui->textEdit->append(QString("\n"));
       ui->textEdit->append(QString(InternalWidgets.c_str()));
    }
}