释放和重新分配内存。在 FLTK 中重置多边形

Deallocate and reallocate memory. Resetting Polygon in FLTK

#include "Simple_window.h"   
#include "Graph.h"          
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;

int main(){

    Simple_window win(Point(100,100),600,400,"Marks");



    Graph_lib::Polygon poly;
    bool over = true;
    int n = 0;

    while(over){
            Marks pp("x");
            pp.add(Point(300,200));

            cout<<"Enter number of sides (3 or more): ";
            while(!(cin>>n)){
                cin.clear();
                  cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
                  cout<<"Enter number of sides (3 or more): ";

            }
            if(n<3){
                break;

            }

    //Finding the angle and number of sides...

        if(n%2 != 0){
        //logic for polygon...



          }
        }else{

        //logic for polygon...
            }


        }
    poly.set_color(Color::magenta);  // adjust properties of poly

    win.attach (poly);           // connect poly to the window

    win.attach(pp);

    win.wait_for_button();       // Display!


    }



}

这个程序是做什么的,它可以制作 n 边形的多边形。在我设置我的多边形之后。我想重置它。在我输入多边形的边数之后。我点击 "next" 它会再次询问我有多少个多边形并重复该过程。有人告诉我打电话删除。但是我不确定如何输入它。如删除 poly.points?或删除多边形?我尝试了一些,但总是出错。

我的第二个问题在第 38 行。最初我有它所以如果我输入一个小于 3 的数字程序将结束。但程序不会结束。所以我不得不使用 break;

if(n<3){
    over=false;
    cout<<"why wont this end ?"<<endl;

}

boolean over 设置为 true。而真正的循环。如果 n < 3 以上为假。从而结束程序?它不会结束。

如果将声明放在第一个 while 循环中,则无需重置多边形。

while(over){
    Graph_lib::Polygon poly;
    ...
    win.wait_for_button();
}

回复:为什么你的程序不会结束。 Break 已经足够好了,但如果你不喜欢使用 break

  • 使用继续
  • 将循环的其余部分 body 放在 else 子句中

编辑:回复:更改标题:我不知道 Simpe_Window 界面:它不是 FLTK 的一部分 - 它是 Stroustrup 的创作。如果是从FL_Window派生的,使用label(new title).