比较不同 JButton 的文本

Comparing the text of different JButtons

我目前正在编写一个游戏,其中一部分是将不同的方块放入棋盘中。我计划通过使用不同的按钮来模拟这一点,这些按钮将用于表示具有相应坐标的图块。例如,一个按钮会显示 "A1"、"A2" 等。我想要完成的是让用户单击 "A1" 磁贴,然后单击面板上的按钮代表 "A1" 会改变颜色,有没有办法通过板上的按钮并将其文本与用户的选择进行比较?以下是我用来创建板子的内容:

    JButton[][] buttons = new JButton[9][12];
    JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(9,12,5,5));
    panel.setBounds(10, 11, 800, 600);
    frame.getContentPane().add(panel);


    //board
     for (int r = 0; r < 9; r++)
        {
            for (int c = 0; c < 12; c++)
            {
                buttons[r][c] = new JButton("" + (c + 1) + numberList[r]);
                buttons[r][c].setBackground(Color.WHITE);
                panel.add(buttons[r][c]);
            }

        }

这就是我在其中一个瓦片的代码上写的

JButton tile1 = new JButton ("A1");
        tile1.setBounds(60,725,60,60);
        frame.getContentPane().add(tile1);

        tile1.addActionListener(new ActionListener() 
         { 
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) 
            { 
                String buttonText = tile1.getText();

                // iterating through all buttons:

                for(int i=0;i<buttons.length;i++){
                    for(int j=0;j<buttons[0].length;j++)
                    {
                        JButton b = buttons[i][j];
                        String bText = b.getText(); 

                       if(buttonText.equals(bText))
                        {
                            [i][j].setBackground(Color.BLACK);
                        }
                    }
                }
             } 
          } );

但是,它给我一个错误,说在“{”之后有一个预期的动作

您可以为您在循环中创建的每个 JButton 添加一个动作侦听器,如下所示:

buttons[r][c].addActionListener(new ActionListener() { 
  public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
    // your code here
  } 
} );

在您的代码中放置侦听器可能类似于

JButton[][] buttons = new JButton[9][12];
    JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(9,12,5,5));
    panel.setBounds(10, 11, 800, 600);
    frame.getContentPane().add(panel);


    //board
     for (int r = 0; r < 9; r++)
        {
            for (int c = 0; c < 12; c++)
            {
                buttons[r][c] = new JButton("" + (c + 1) + numberList[r]);
                buttons[r][c].setBackground(Color.WHITE);
                buttons[r][c].addActionListener(new ActionListener() { 
                   public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
                      JButton button = (JButton) e.getSource();
                      String buttonText = button.getText();
                      // now iterate over all the jbuttons you have
                      for(int i=0;i<buttons.length;i++){
                          for(int j=0;j<buttons[0].length;j++){
                              JButton b = buttons[i][j];
                              String bText = b.getText();
                              if(buttonText.equals(bText)){
                                  // you found a match here
                                  // and you have the positions i, j
                                  // 
                              }
                          }
                      }
                   } 
                } );
                panel.add(buttons[r][c]);
            }

        }

并且您可以将要更改的颜色存储在全局静态数组中,并在您的动作侦听器中使用该数组。

有关向 JButton 添加侦听器的信息,您可以参考此线程 How do you add an ActionListener onto a JButton in Java

希望对您有所帮助!

你需要听众。

为您的 class 实施 ActionListener。这将要求您将 public void actionPerformed(ActionEvent e) {} 添加到 class。

您使用的每个 JButton 都应该有一个动作侦听器。 像这样应用一个:

JButton but = new JButton();
but.addActionListener(this);

最后,在我们添加的actionPerformed方法中,你需要添加类似这样的内容:

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if (e.getSource() == but)
        but.setBackground(Color.BLACK);
}

P.S。您可以通过以下方式获取按钮的文本值:

but.getText();