WebRTC video/audio 呼叫在不同网络上有 90% 的时间失败,但在同一网络上有 90% 的时间成功

WebRTC video/audio calling failed 90% of time on different network but got success 90% on same network

我已经使用 webRTC 和 Django 创建了视频聊天应用程序 channel.My 应用程序在同一网络中使用时 90% 的时间都可以正常工作,但在不同的网络中使用时会失败 network.I 我无法在不同的网络上使用时看到远程人员的视频。

我使用 chrome://webrtc-internals/ 来跟踪我的 webRTC 响应,我得到了 iceconnectionstate:使用不同网络调用时失败

下图是我在同一个网络成功时的截图

并且在成功之后它还在同一网络上给出了 addIceCandidateFailed 错误,但是视频通话工作正常并且这个错误只出现在 chrome 而不是在 firefox 中。 下面是屏幕截图

下面是我的 STUN/TUNE 服务器配置,它是 free.I 从 Whosebug 链接之一获得的。

 var peerConnectionConfig = {
        iceServers: [{
                urls: ["turn:173.194.72.127:19305?transport=udp",
                    "turn:[2404:6800:4008:C01::7F]:19305?transport=udp",
                    "turn:173.194.72.127:443?transport=tcp",
                    "turn:[2404:6800:4008:C01::7F]:443?transport=tcp"
                ],
                username: "CKjCuLwFEgahxNRjuTAYzc/s6OMT",
                credential: "u1SQDR/SQsPQIxXNWQT7czc/G4c="
            },
            {
                urls: ["stun:stun.l.google.com:19302"]
            }
        ]
    };

下面是我的 webRTC javascript 代码

$(function() {
    var initiator,pc;
    var isSender = false;
    var peerConnectionConfig = {
        iceServers: [{
                urls: ["turn:173.194.XX.127:19305?transport=udp",
                    "turn:[2404:XXXX:XXXX:C01::7F]:19305?transport=udp",
                    "turn:173.194.XX.127:443?transport=tcp",
                    "turn:[2404:XXXX:XXXX:C01::7F]:443?transport=tcp"
                ],
                username: "XXXXXXXXXX",
                credential: "YYYYYYYYYYY"
            },
            {
                urls: ["stun:stun.l.google.com:19302"]
            }
        ]
    };
    $.ajax({
        type: "GET",
        url: '/isRoomExist/?roomName=121' ,
        beforeSend: function() {},
        success: function(data) {
            data = JSON.parse(data);
            initiatorCtrl(data[0].flgInitiator);
        }
    });
    var ws_scheme = window.location.protocol == "https:" ? "wss" : "ws";
    var chatsock = new ReconnectingWebSocket(ws_scheme + '://' + window.location.host + "/chat" + window.location.pathname);

    function initiatorCtrl(event) {
        if (event == "fullhouse") {
            alert("full house");
        }
        if (event == "initiator") {
            initiator = false;
            init();
        }
        if (event == "not initiator") {
            initiator = true;
            init();
        }
    }

    function init() {
        var constraints = {
            audio: true,
            video: true
        };
        getUserMedia(constraints, connect, fail);
    }

    function connect(stream) {
        pc = new RTCPeerConnection(peerConnectionConfig);

        if (stream) {
            pc.addStream(stream);
            $('#local').attachStream(stream);
        }

        pc.onaddstream = function(event) {
            $('#remote').attachStream(event.stream);
            logStreaming(true);
        };
        pc.onicecandidate = function(event) {
            if (event.candidate) {
                chatsock.send(JSON.stringify(event.candidate));
                isSender = true;
            }
        };
        if (initiator) {
            createOffer();
        } else {
            log('waiting for offer...');
        }
        logStreaming(false);

        chatsock.onmessage = function(event) {
            var signal1 = JSON.parse(event.data);
            var signal = JSON.parse(signal1);

            if (isSender) {
                isSender = false
            } else {
                if (signal.sdp) {
                    if (initiator) {
                        receiveAnswer(signal);
                    } else {
                        receiveOffer(signal);
                    }
                } else if (signal.candidate) {
                    pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(signal));
                }
            }
        };
    }

    function createOffer() {
        pc.createOffer(function(offer) {
            pc.setLocalDescription(offer, function() {
                chatsock.send(JSON.stringify(offer));
                isSender = true;
            }, fail);
        }, fail);
    }

    function receiveOffer(offer) {
        pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer), function() {
            pc.createAnswer(function(answer) {
                pc.setLocalDescription(answer, function() {
                    chatsock.send(JSON.stringify(answer));
                    isSender = true;
                }, fail);
            }, fail);
        }, fail);
    }

    function receiveAnswer(answer) {
        pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(answer));
    }
    function log() {
        console.log(Array.prototype.join.call(arguments, ' '))
        console.log.apply(console, arguments);
    }
    function logStreaming(streaming) {
        $('#streaming').text(streaming ? '[streaming]' : '[..]');
    }
    function fail() {
        console.error.apply(console, arguments);
    }
    jQuery.fn.attachStream = function(stream) {
        this.each(function() {
            this.src = URL.createObjectURL(stream);
            this.play();
        });
    };


});

As per your webrtc-internals, you are adding the remote candidates before setting the remote description.

将候选人放入队列中,直到您收到远程描述。
设置远程描述后,
您可以将本地候选人从队列或从 onicecandidate
发送到远程用户 并将远程候选人添加到您的电脑。

更新:
消息的顺序一般和POST顺序不一样 来自另一个客户端,因为 POSTs 是异步的,服务器可能会处理 候选人比offer/answer(需要处理routing/cdr/forking)更快(只是中继和更小的尺寸)。

正在排队远程候选人:我们需要在添加候选人之前处理远程录取。
排队本地候选人: 如果 call/offer 被分叉到多个目的地(用户登录手机和浏览器或群组呼叫),那么只有第一个答案将被发起者接受。因此所有接收端点都需要对本地候选人进行排队,直到他们的答案得到确认。

Reference Example

按照 Ajay 的建议检查消息顺序确实很有帮助。

要添加一件事:指向使订单检查更容易的图表的链接: SDP packet exchange diagramICE candidate exchange diagram

还有一篇解释图表的优秀文章: article on mdn.mozillademos.org