如何使用 DLL 在 MQL4 程序之间交换值?

How to use DLLs to exchange values between MQL4 programs?

首先我要说我对 DLL 了解不多。

我正在尝试使用 kernel32.dll 中的函数将数据从一个程序发送到另一个程序。我的程序是用 MQL4 编码的。

这是我用于服务器部分的代码,它应该保存数据:

#define INVALID_HANDLE_VALUE    -1
#define BUF_SIZE                256
#define PAGE_READWRITE          0x0004
#define FILE_MAP_ALL_ACCESS     0xf001F

#import "kernel32.dll"
    int     CreateFileMappingA(int hFile, int lpAttributes, int flProtect, int dwMaximumSizeHigh, int dwMaximumSizeLow, string lpName);
    int     MapViewOfFile(int hFileMappingObject, int dwDesiredAccess, int dwFileOffsetHigh, int dwFileOffsetLow, int dwNumberOfBytesToMap);
    int     UnmapViewOfFile(int lpBaseAddress);
    int     RtlMoveMemory(int DestPtr, string s, int Length);   
    int     CloseHandle(int hwnd);  
    int     CreateMutexA(int attr, int owner, string mutexName);
    int     ReleaseMutex(int hnd);
    int     WaitForSingleObject(int hnd, int dwMilliseconds);       

bool started = False;   
int hMapFile = 0;
int pBuf=0;
int hMutex;

int OnInit()
  {

  if(!started) {
        started = true;
        string szName="Global\Value1";
        int hMapFile = CreateFileMappingA(INVALID_HANDLE_VALUE,0,PAGE_READWRITE,0,BUF_SIZE,szName);
        if(hMapFile==0) {
            Alert("CreateFileMapping failed!");
            return;
        }       
        pBuf = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, BUF_SIZE);
        if(pBuf==0) {
            Alert("Map View failed!");
            return;
        }           
        hMutex = CreateMutexA(0,0,"PriceMapMutex");     
    }

  }

void OnTick()
{

    WaitForSingleObject(hMutex,1000);
    if(pBuf==0) return;
    string szMsg = DoubleToStr(Bid,Digits);
    Comment("Data: ",szMsg);
    RtlMoveMemory(pBuf, szMsg, StringLen(szMsg)+1);
    ReleaseMutex(hMutex);
    return(0);
}

int deinit()
{
    switch(UninitializeReason()) {
        case REASON_CHARTCLOSE:
        case REASON_REMOVE:
            UnmapViewOfFile(pBuf);
            CloseHandle(hMapFile);
            break;
    }
    return(0);  
}

这是我用于我的客户端的部分,它应该获取数据:

#define INVALID_HANDLE_VALUE    -1
#define BUF_SIZE                1024
#define FILE_MAP_READ           4
extern int      BufferSize = 1024;

#import "kernel32.dll"
    int     OpenFileMappingA(int dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, string lpName);
    string  MapViewOfFile(int hFileMappingObject, int dwDesiredAccess, int dwFileOffsetHigh, int dwFileOffsetLow, int dwNumberOfBytesToMap);
    int     UnmapViewOfFile(string lpBaseAddress);
    int     CloseHandle(int hwnd);
    int     CreateMutexA(int attr, int owner, string mutexName);
    int     ReleaseMutex(int hnd);
    int     WaitForSingleObject(int hnd, int dwMilliseconds);   
   string szName;
   int hMapFile;
   string obj;
   string data;
   int hMutex;
   double dd;


int OnInit()
  {

  szName="Global\Value1";
   hMapFile = OpenFileMappingA(FILE_MAP_READ,False,szName);
    if(hMapFile==0) {
        Alert("CreateFile Failed!");
        return;
    }
   obj="data";
    ObjectCreate(obj,OBJ_HLINE,0,0,0);
    ObjectSet(obj,OBJPROP_COLOR,Gold);
   hMutex = CreateMutexA(0,0,"PriceMapMutex");  

  }

void OnDeinit(const int reason)
  {
   CloseHandle(hMapFile);   
    Comment("");
    ObjectDelete(obj);
    return(0);  

  }

void start()
{
      getsignal();

      Comment("Data: ",DoubleToStr(dd,Digits));
      Sleep(50);

}
void getsignal() {

     WaitForSingleObject(hMutex,333);
     data = MapViewOfFile(hMapFile,FILE_MAP_READ,0,0,BUF_SIZE); 
      dd = StrToDouble(data);
      ReleaseMutex(hMutex);   
      UnmapViewOfFile(data);          
      ObjectMove(obj,0,Time[0],dd);

}

代码基本有效。但是我面临着两个主要问题。

问题编号 1:
我想交换多个值( value1, value2, value3, ... )。出于某种原因,我为 szName="Global\Value1" 使用哪个名称似乎无关紧要。服务器保存该值,无论我使用什么名称 szName="Global\Value1"szName="Global\Value2"szName="Global\Value3",客户端都会提取它。因此,例如在我使用 szName="Global\Value1" 的服务器代码中,在我使用 szName="Global\Value3" 的客户端代码中,客户端仍然获取服务器写入 szName="Global\Value1".

的值

问题编号 2:
我的客户只稳定了大约 5 个小时。之后我在客户端程序中收到一条消息说

"There is a problem and the program needs to be closed...".

然后我关闭并重新启动我的客户端,它在接下来的 5 小时内再次工作。

有人知道吗?

最好的主意?

我能建议您的最好的事情是 停止尝试调整 KERNEL32.DLL 已发布 API 以使其与 MetaTrader Terminal 4 代码执行一起使用生态系统,而是开始设计一个专业的分布式系统,独立于将对象注入 O/S 页面文件并与信号量和 MUTEX-es 打交道。

除了最好的下一步:

  • MQL4 代码不应阻塞。必须将 MUTEX 信号转换为非阻塞状态
  • MQL4 代码/API 映射器应该尊重 MQL4
  • 中的数据类型及其实际内存大小
  • MQL4 代码应该符合最近的 New-MQL4 规则(部分在 "old"-MQL4 中)
  • MQL4 声明 string 不是 C 语言 string,而是 struct!小心轻放!
  • MQL4 代码在多个地方违反语法规则,只需使用 #property strict
  • 进行测试
  • MQL4 代码在忽略名称空间边界/声明范围时是 "shooting itself in leg"
  • MQL4 代码忽略潜在的错误状态,不检查任何 GetLastError() 来处理此类冲突
  • MQL4 代码没有优雅地 return 资源(忘记清除它们)
  • 提议的 MQL4 代码将自身暴露在 KERNEL32.DLL API 使用解锁隐形安全漏洞/启用 运行 次劫持黑客
  • 的巨大风险中
  • 更好地使用关注点分离,使用 ZeroMQ 或 nanomsg 消息传递到 "exchange values between ( not only ) MQL4 programs"

文件介质

我同意,如果您需要进行 MT4 到 MT4 的接口,Kernel32 不是一个好的选择。原因是 Kernel32 是 Windows specific。 EA 不适用于 Mac。此外,随意使用 Kernel32 DLL 可能会导致内存泄漏(例如,您的 5 小时直播)。另外,它要求用户知道如何启用 DLL(你会惊讶有多少用户不知道如何启用它)。

建议:

如果您只需要 SAME MT4 交易(图表之间的 EA),则使用 GlobalVariableGet()GlobalVariableSet()

如果您需要在 2 个不同的 MT4 之间进行交易(在同一台 PC 上)——即使它是跨不同的经纪商 MT4,那么请使用 FILE 系统:Files\FilePipe.mqh 它允许您写入通用 MT4文件夹:

#include <Files\FilePipe.mqh>

CFilePipe   voPipeOut;
voPipeOut.Open("yourFileName.txt", FILE_WRITE|FILE_COMMON|FILE_BIN);
voPipeOut.WriteString("WhatEverMessage, probably some CSV value here");
voPipeOut.Close();

随后

CFilePipe   voPipeFile;
string      vsInString      = "";
voPipeFile.Open("yourFileName.txt", FILE_SHARE_READ|FILE_COMMON|FILE_BIN);
voPipeFile.Seek(0,SEEK_SET);
voPipeFile.ReadString( vsInString );
voPipeFile.Close();

这样,您的 EA 将不依赖于 DLL,并且还可以在广泛的环境中工作。它非常快(1Mb 管道不到 2 毫秒)。它甚至适用于跨经纪商接口(在 2 个不同的经纪商之间交换信息 [feed?])。