错误看起来如此 main.cpp:(.text.startup+0xd6): undefined reference to `vtable for Counter'?

ERROR that looks so main.cpp:(.text.startup+0xd6): undefined reference to `vtable for Counter'?

我的意思是自然而然地有一些微不足道的问题:我们按下按钮 --> 计数器增加,计数器增加 --> QLabel 的值被更新。我发现了奇怪的错误,不想做。我在 C++ 中不是假人,但在 QT 中我是。这是我在其中的第一个也是最微不足道的应用程序。

那里的一些答案(在 Stack Overflow 上)建议添加虚拟构造函数。它没有效果。

我尝试将信号和槽重写为新的 qt5 样式,但还有另一个问题,我懒得修复它们,这是(重写,不是懒惰 :))一个好方法,也许问题真的出在版本上?

我只是没有尝试重新安装 QT 或安装 Qt4,可能是问题所在?

关于版本:

$ qmake --version

回复:

QMake version 3.0
Using Qt version 5.5.1 in /usr/lib/x86_64-linux-gnu

conn.pro:

TEMPLATE = app

QT += core gui

TARGET = conn
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

SOURCES += main.cpp

main.cpp:

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QObject>

class Counter : public QObject {
    Q_OBJECT

private:
    double i_;

public:
    virtual ~Counter()
    {

    }
    Counter() : QObject(), i_(0)
    {
    }


public slots:
    void slot_incCounter();

signals:
    void goodbye(){}
    void counterChanged(double){}
};

void Counter::slot_incCounter() {
    emit counterChanged(++i_);
    if (i_ == 5) {
        emit goodbye();
    }
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    QApplication my_app(argc, argv);

    QLabel label1("label i created");
    label1.show();

    QPushButton button1("press me");
    button1.show();

    Counter counter1;

    QObject::connect(&button1, SIGNAL(clicked()),
                     &counter1, SLOT(slot_incCounter()));

    QObject::connect(&counter1, SIGNAL(counterChanged(double a)),
                     &label1, SLOT(setNum(double a)));

    QObject::connect(&counter1, SIGNAL(goodbye()),
                     &my_app, SLOT(quit()));

    return my_app.exec();
}

尝试运行它:

qmake && make && ./conn 

所以我在控制台中看到:

g++ -m64 -Wl,-O1 -o conn main.o   -L/usr/X11R6/lib64 -lQt5Widgets -lQt5Gui -lQt5Core -lGL -lpthread 
main.o: In function `main':
main.cpp:(.text.startup+0xd6): undefined reference to `vtable for Counter'
collect2: error: ld returned 1 exit status
Makefile:144: recipe for target 'conn' failed
make`:` *** [conn] Error 1

我该怎么办?

Qt 使用元对象编译器 (moc) 来启用例如信号和槽。默认情况下,如果 Q_OBJECT 宏位于头文件中,它会完美运行。所以最简单的方法是将 Counter 放入它自己的 header/implementation 文件中,然后重新运行 qmakemake。 (顺便说一下,这是很好的做法...)

如果你想坚持使用单个 main.cpp 文件,你需要明确地告诉 moc 这个文件包含 moc 需要解析的宏。您可以在 main.cpp:

的末尾使用以下行来执行此操作
#include "main.moc"

然后也重新运行 qmakemake

请记住,手动包含 moc-include 指令不是最佳选择。所以最好从一开始就把你的 C++ 类 分成单独的文件...

非常感谢!您的回答是完整的、有用的并且使一切变得更加明显。 解决方案是: 1。将 class 计数器移动到 Counter.h 从这一刻起,关于 vtable 的消息就消失了。出现goodbye() 和Counter::counterChanged(double) 有多个定义的消息。第一个定义是我在 Counter.cpp 中定义的(错误的方式)。第二个是在 moc_Counter.cpp 中,由 MOC 实用程序生成。所以:

2。删除信号函数的定义(我的空定义),因为 moc 在文件 moc_Counter.cpp:

中创建了自己的定义
// SIGNAL 0
void Counter::goodbye()
{
    QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 0, Q_NULLPTR);
}

// SIGNAL 1
void Counter::counterChanged(double _t1)
{
    void *_a[] = { Q_NULLPTR, const_cast<void*>(reinterpret_cast<const void*>(&_t1)) };
    QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 1, _a);
}

它们会导致多重定义的问题。

总结一下,工作代码:

main.cpp:

#include <QApplication>
#include "Counter.h"



int main(int argc, char* argv[]) {
    QApplication my_app(argc, argv);

    QLabel label1("1");
    label1.show();

    QPushButton button1("press me");
    button1.show();

    Counter counter1;

    QObject::connect(&button1, SIGNAL(clicked()),
                     &counter1, SLOT(slot_incCounter()));

    QObject::connect(&counter1, SIGNAL(counterChanged(double)),
                     &label1, SLOT(setNum(double)));

    QObject::connect(&counter1, SIGNAL(goodbye()),
                     &my_app, SLOT(quit()));

    return my_app.exec();
}


void Counter::slot_incCounter() {
    emit counterChanged(++i_);
    if (i_ == 5) {
        emit goodbye();
    }
}

Counter.h:

#ifndef COUNTER_H
#define COUNTER_H

#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QObject>

class Counter : public QObject {
    Q_OBJECT
private:
    double i_;

public:
    virtual ~Counter()
    {
    }

    Counter() : QObject()
    {
    }


public slots:
    void slot_incCounter();

signals:
    void goodbye();
    void counterChanged(double);
};

#endif // COUNTER_H

Counter.cpp:

#include "Counter.h"

谢谢你,你真棒!