如何在 React VR 场景中检测 Gear VR 输入?

How do I detect Gear VR inputs in React VR scene?

我正在尝试使用 React VR 创建一个网络应用程序,运行 它使用 Samsung Gear VR。

我在场景中处于 VR 模式时看不到默认的白点(VR 指针)。因此 "onInput" 和 "onClick" 等方法不起作用。如果我在 VR 模式之外查看相同的场景,即使使用 Gear VR 中提供的浏览器,相同的方法也能正常工作。

我错过了什么吗?如何在 Gear VR 的 VR 模式下访问这些方法?

示例代码在普通网络浏览器(包括 Gear VR 中的浏览器)中运行良好,但在 VR 中却不行。

<Text
    style={{
        // backgroundColor: '#777879',
        fontSize: 0.2,
        transform: [{translate: [0, 0, -5]}],
        color: this.state.textColor
    }}
    onEnter={() => this.setState({textColor: 'gold'})}
    onExit={() => this.setState({textColor: 'white'})}>
    This text will turn gold when you look at it.
</Text>

您需要添加一个光线投射器:

为此,您需要执行以下操作:

在您的项目中,转到 <project root>/vr/client.js。 在 init 方法之前,添加一个 SimpleRaycaster 常量。

const SimpleRaycaster = {
    getType: () => "simple",
    getRayOrigin: () => [0, 0, 0],
    getRayDirection: () => [0, 0, -1],
    drawsCursor: () => true
};

function init(bundle, parent, options) {

//...

然后,在init方法中,设置cursorVisibility: visible并将raycaster添加到raycasters的数组中:

function init(bundle, parent, options) {
  const vr = new VRInstance(bundle, 'Example', parent, {
      raycasters: [
          SimpleRaycaster // Add SimpleRaycaster to the options
      ],
      cursorVisibility: "visible", // Add cursorVisibility
      enableHotReload: true,
    ...options,
  });
  vr.render = function() {
    // Any custom behavior you want to perform on each frame goes here
  };
  // Begin the animation loop
  vr.start();
  return vr;
}

window.ReactVR = {init};

就是这样。现在你的视图中间应该有一个白点。