平移(路径定义)对象?
Translational (path-defined) objects?
我听说过平移对象,即通过沿线段平移平面形状创建的对象。 X3D是否支持这些,如果是,如何定义它们?
正如评论中指出的那样,它们被称为挤压对象。评论者还向文档提供了 this link。
如果我知道它们叫什么,我可能会自己找到它。我的错。
我听说过平移对象,即通过沿线段平移平面形状创建的对象。 X3D是否支持这些,如果是,如何定义它们?
正如评论中指出的那样,它们被称为挤压对象。评论者还向文档提供了 this link。
如果我知道它们叫什么,我可能会自己找到它。我的错。