应用不处理消耗品内购优惠码的兑换
App doesn't handle redemption of in-app purchase promo code of consumable products
我的应用内置了应用内购买功能(我遵循了这个 tutorial),购买功能有效。但是,当我在 App Store 中为其中一款应用内购买产品兑换促销代码时,我的应用没有响应。连App Store都说兑换成功了,我的app却没有任何反应
有没有进行过应用内购买的人测试过你的应用是否可以处理促销代码?您介意分享解决方案吗?
我是这样开始的:
override func viewDidLoad() {
NotificationCenter.default.addObserver(self,
selector: #selector(applicationDidBecomeActive(notification:)),
name: NSNotification.Name.UIApplicationDidBecomeActive,
object: nil
)
}
func applicationDidBecomeActive(notification: NSNotification){
let store = IAPHealper()
//what needs to be put here?
}
extension IAPHelper: SKPaymentTransactionObserver {
public func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
for transaction in transactions {
switch (transaction.transactionState) {
case .purchased:
completeTransaction(transaction)
break
case .failed:
failedTransaction(transaction)
break
case .restored:
restoreTransaction(transaction)
break
case .deferred:
break
case .purchasing:
break
}
}
}
fileprivate func completeTransaction(_ transaction: SKPaymentTransaction) {
print("completeTransaction...")
deliverPurchaseNotificatioForIdentifier(transaction.payment.productIdentifier)
defaultQueue.finishTransaction(transaction)
purchaseCompletionHandler?(true, transaction)
}
fileprivate func restoreTransaction(_ transaction: SKPaymentTransaction) {
guard let productIdentifier = transaction.original?.payment.productIdentifier else { return }
print("restoreTransaction... \(productIdentifier)")
deliverPurchaseNotificatioForIdentifier(productIdentifier)
defaultQueue.finishTransaction(transaction)
}
fileprivate func failedTransaction(_ transaction: SKPaymentTransaction) {
print("failedTransaction...")
if transaction.error!._code != SKError.paymentCancelled.rawValue {
print("Transaction Error: \(String(describing: transaction.error?.localizedDescription))")
purchaseCompletionHandler?(false, transaction)
}
defaultQueue.finishTransaction(transaction)
}
fileprivate func deliverPurchaseNotificatioForIdentifier(_ identifier: String?) {
guard let identifier = identifier else { return }
purchasedProductIdentifiers.insert(identifier)
//NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(IAPHelper.IAPHelperPurchaseNotification, object: identifier)
}
public func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, removedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]){
print("Removed from queue.")
print(transactions)
}
}
谢谢。
促销代码仅在生产环境中有效。
如果您想确保 IAP 在没有实际应用程序发布的情况下工作,请在应用程序处于 "pending developer release" 状态(审核后)时使用促销代码。一个应用程序促销代码用于安装应用程序,另一个用于测试 IAP。有时可能需要额外的时间(最多 2 天)来为所有 Apple 服务器分发数据。
除了 Andrew 所说的(关于仅适用于生产环境的促销代码),您的 "App Purchases" 处理机制似乎存在问题。
您应该在 AppDelegate 中初始化您的购买处理对象,以便它立即接收待处理的购买和刚刚创建的购买,(或者在这种情况下,当兑换代码时)
如果您查看此处显示的示例:
你实际上在做苹果不推荐的事情。
改为在您的 AppDelegate 中添加 StoreKit 观察器:
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
....
// Attach an observer to the payment queue.
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Attach an observer to the payment queue.
SKPaymentQueue.default().add(your_observer)
return true
}
// Called when the application is about to terminate.
func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
// Remove the observer.
SKPaymentQueue.default().remove(your_observer)
}
// OTHER STUFF...
}
因此,您可能实际上错过了您的应用收到购买的时间。
顺便说一下,您已经有了一个 "In App Purchases" 帮助对象 (IAPHealper)。您需要做的就是让您的 AppDelegate 为其存储一个变量,并在 "didFinishLaunchingWithOptions" 方法中实例化它。
类似于:
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var store : IAPHealper;
....
// Attach an observer to the payment queue.
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
store = IAPHelper();
return true
}
// OTHER STUFF...
}
编辑:(将所有信息保留在堆栈溢出时)
根据 Apple 员工的回复:
https://forums.developer.apple.com/message/204476#204476
Promo codes can only be tested in the production store.
所以,为了测试他们:
- 提交您的应用以进行应用审核。
- 将应用程序的发布日期设置在未来的某个时间,以便应用程序审核通过后,普通用户无法使用该应用程序。
- 使用应用促销代码安装应用
- 使用应用内促销代码。
最后,开发人员的 post 还警告我们,应用程序获得批准后,您必须 等待 48 小时 才能使代码生效。
因此,如果按照上述步骤操作后,您的应用未按预期运行。那么你面临的问题是当苹果向你发送 "purchase successful" 通知时你的应用程序没有 "ready" 。因此,为什么您应该遵循本答案第一部分中描述的指南。 (关于在您的应用启动后立即初始化您的交易侦听器)
@Eatton provided very helpful information on the other thread。我只是想总结一下处理消耗品促销代码兑换的解决方案。
我。您应该使用 SwiftyStoreKit,并将此代码放入 AppDelegate:
SwiftyStoreKit.completeTransactions(atomically: true) { purchases in
for purchase in purchases {
switch purchase.transaction.transactionState {
case .purchased, .restored:
if purchase.needsFinishTransaction {
SwiftyStoreKit.finishTransaction(purchase.transaction)
}
// Unlock content
self.unlockIAPContent(productID: purchase.productId)
case .failed, .purchasing, .deferred:
break // do nothing
}
}
}
二.如果要调用anyViewController中的逻辑,请考虑使用NotificationCenter,将代码放在//Unlock content
下
三。如何测试?
在 iOS 11 版本中,Apple 直接在 App Store 中引入了 promoting your in-app purchase 的新功能。
首先添加处理程序:
#if DEBUG
SwiftyStoreKit.shouldAddStorePaymentHandler = { payment, product in
return true
}
#endif
然后在您的 Mac 上编写以下 URL 并将其空投到您的 iOS 设备并在 Safari 中打开它。
itms-services://?action=purchaseIntent&bundleId=com.example.app&productIdentifier=product_name
那么你的AppDelegate
中SwiftyStoreKit.completeTransactions()
的完成块就会被触发。
这也可用于测试促销代码兑换,因为 URL 请求创建待处理交易并将其添加到队列中。确保为产品发布删除此代码。
希望对您有所帮助!
我的应用内置了应用内购买功能(我遵循了这个 tutorial),购买功能有效。但是,当我在 App Store 中为其中一款应用内购买产品兑换促销代码时,我的应用没有响应。连App Store都说兑换成功了,我的app却没有任何反应
有没有进行过应用内购买的人测试过你的应用是否可以处理促销代码?您介意分享解决方案吗?
我是这样开始的:
override func viewDidLoad() {
NotificationCenter.default.addObserver(self,
selector: #selector(applicationDidBecomeActive(notification:)),
name: NSNotification.Name.UIApplicationDidBecomeActive,
object: nil
)
}
func applicationDidBecomeActive(notification: NSNotification){
let store = IAPHealper()
//what needs to be put here?
}
extension IAPHelper: SKPaymentTransactionObserver {
public func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
for transaction in transactions {
switch (transaction.transactionState) {
case .purchased:
completeTransaction(transaction)
break
case .failed:
failedTransaction(transaction)
break
case .restored:
restoreTransaction(transaction)
break
case .deferred:
break
case .purchasing:
break
}
}
}
fileprivate func completeTransaction(_ transaction: SKPaymentTransaction) {
print("completeTransaction...")
deliverPurchaseNotificatioForIdentifier(transaction.payment.productIdentifier)
defaultQueue.finishTransaction(transaction)
purchaseCompletionHandler?(true, transaction)
}
fileprivate func restoreTransaction(_ transaction: SKPaymentTransaction) {
guard let productIdentifier = transaction.original?.payment.productIdentifier else { return }
print("restoreTransaction... \(productIdentifier)")
deliverPurchaseNotificatioForIdentifier(productIdentifier)
defaultQueue.finishTransaction(transaction)
}
fileprivate func failedTransaction(_ transaction: SKPaymentTransaction) {
print("failedTransaction...")
if transaction.error!._code != SKError.paymentCancelled.rawValue {
print("Transaction Error: \(String(describing: transaction.error?.localizedDescription))")
purchaseCompletionHandler?(false, transaction)
}
defaultQueue.finishTransaction(transaction)
}
fileprivate func deliverPurchaseNotificatioForIdentifier(_ identifier: String?) {
guard let identifier = identifier else { return }
purchasedProductIdentifiers.insert(identifier)
//NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(IAPHelper.IAPHelperPurchaseNotification, object: identifier)
}
public func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, removedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]){
print("Removed from queue.")
print(transactions)
}
}
谢谢。
促销代码仅在生产环境中有效。
如果您想确保 IAP 在没有实际应用程序发布的情况下工作,请在应用程序处于 "pending developer release" 状态(审核后)时使用促销代码。一个应用程序促销代码用于安装应用程序,另一个用于测试 IAP。有时可能需要额外的时间(最多 2 天)来为所有 Apple 服务器分发数据。
除了 Andrew 所说的(关于仅适用于生产环境的促销代码),您的 "App Purchases" 处理机制似乎存在问题。
您应该在 AppDelegate 中初始化您的购买处理对象,以便它立即接收待处理的购买和刚刚创建的购买,(或者在这种情况下,当兑换代码时)
如果您查看此处显示的示例:
你实际上在做苹果不推荐的事情。
改为在您的 AppDelegate 中添加 StoreKit 观察器:
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
....
// Attach an observer to the payment queue.
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Attach an observer to the payment queue.
SKPaymentQueue.default().add(your_observer)
return true
}
// Called when the application is about to terminate.
func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
// Remove the observer.
SKPaymentQueue.default().remove(your_observer)
}
// OTHER STUFF...
}
因此,您可能实际上错过了您的应用收到购买的时间。
顺便说一下,您已经有了一个 "In App Purchases" 帮助对象 (IAPHealper)。您需要做的就是让您的 AppDelegate 为其存储一个变量,并在 "didFinishLaunchingWithOptions" 方法中实例化它。
类似于:
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var store : IAPHealper;
....
// Attach an observer to the payment queue.
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
store = IAPHelper();
return true
}
// OTHER STUFF...
}
编辑:(将所有信息保留在堆栈溢出时)
根据 Apple 员工的回复: https://forums.developer.apple.com/message/204476#204476
Promo codes can only be tested in the production store.
所以,为了测试他们:
- 提交您的应用以进行应用审核。
- 将应用程序的发布日期设置在未来的某个时间,以便应用程序审核通过后,普通用户无法使用该应用程序。
- 使用应用促销代码安装应用
- 使用应用内促销代码。
最后,开发人员的 post 还警告我们,应用程序获得批准后,您必须 等待 48 小时 才能使代码生效。
因此,如果按照上述步骤操作后,您的应用未按预期运行。那么你面临的问题是当苹果向你发送 "purchase successful" 通知时你的应用程序没有 "ready" 。因此,为什么您应该遵循本答案第一部分中描述的指南。 (关于在您的应用启动后立即初始化您的交易侦听器)
@Eatton provided very helpful information on the other thread。我只是想总结一下处理消耗品促销代码兑换的解决方案。
我。您应该使用 SwiftyStoreKit,并将此代码放入 AppDelegate:
SwiftyStoreKit.completeTransactions(atomically: true) { purchases in
for purchase in purchases {
switch purchase.transaction.transactionState {
case .purchased, .restored:
if purchase.needsFinishTransaction {
SwiftyStoreKit.finishTransaction(purchase.transaction)
}
// Unlock content
self.unlockIAPContent(productID: purchase.productId)
case .failed, .purchasing, .deferred:
break // do nothing
}
}
}
二.如果要调用anyViewController中的逻辑,请考虑使用NotificationCenter,将代码放在//Unlock content
下三。如何测试?
在 iOS 11 版本中,Apple 直接在 App Store 中引入了 promoting your in-app purchase 的新功能。
首先添加处理程序:
#if DEBUG
SwiftyStoreKit.shouldAddStorePaymentHandler = { payment, product in
return true
}
#endif
然后在您的 Mac 上编写以下 URL 并将其空投到您的 iOS 设备并在 Safari 中打开它。
itms-services://?action=purchaseIntent&bundleId=com.example.app&productIdentifier=product_name
那么你的AppDelegate
中SwiftyStoreKit.completeTransactions()
的完成块就会被触发。
这也可用于测试促销代码兑换,因为 URL 请求创建待处理交易并将其添加到队列中。确保为产品发布删除此代码。
希望对您有所帮助!