在quickbasic中接受没有循环的键
accepting keys without loop in quickbasic
我正在开发一个程序,它可以为 QuickBasic 4.5 中的每个不同键打开不同的程序(用于游戏。)不幸的是,循环使用多个 INKEY$ 命令会导致它在大多数情况下无法注册。
有什么library/method可以解决这个问题吗?
这是我输入的内容:
DO
IF INKEY$ = "n" GOTO 2000
IF INKEY$ = "y" GOTO 3000
IF INKEY$ = "e" GOTO 4000
LOOP
像这样的东西应该有用。但是我建议你从学习如何保存到变量开始,而且你在Basic中不需要GOTO,还有其他方法可以使程序在以后更容易更改。
DIM KeyPressed AS STRING
INPUT "Please Enter A Key (y,n,e): ", KeyPressed
KeyPressed = LCASE$(KeyPressed)
SELECT CASE KeyPressed
CASE "n"
GOTO 2000
CASE "y"
GOTO 3000
CASE "e"
GOTO 4000
END SELECT
我正在开发一个程序,它可以为 QuickBasic 4.5 中的每个不同键打开不同的程序(用于游戏。)不幸的是,循环使用多个 INKEY$ 命令会导致它在大多数情况下无法注册。
有什么library/method可以解决这个问题吗?
这是我输入的内容:
DO
IF INKEY$ = "n" GOTO 2000
IF INKEY$ = "y" GOTO 3000
IF INKEY$ = "e" GOTO 4000
LOOP
像这样的东西应该有用。但是我建议你从学习如何保存到变量开始,而且你在Basic中不需要GOTO,还有其他方法可以使程序在以后更容易更改。
DIM KeyPressed AS STRING
INPUT "Please Enter A Key (y,n,e): ", KeyPressed
KeyPressed = LCASE$(KeyPressed)
SELECT CASE KeyPressed
CASE "n"
GOTO 2000
CASE "y"
GOTO 3000
CASE "e"
GOTO 4000
END SELECT