创建 Direct3D12 设备失败 E_NoInterface

Create a Direct3D12 Device fails with E_NoInterface

我正在尝试创建

中指定的 D3D12 设备

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn899120%28v=vs.85%29.aspx

我有 NVidia 670 gtx,Windows 10 预览版本 9926,最后 10041 windows sdk。

我还有最新的 NVidia beta driver,GeForce 的系统信息报告了 DirectX12 运行时。

通话中

ID3D12Device* device;
    HRESULT hr = D3D12CreateDevice(NULL, D3D_DRIVER_TYPE::D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,
        D3D12_CREATE_DEVICE_FLAG::D3D12_CREATE_DEVICE_NONE,
        D3D_FEATURE_LEVEL::D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, D3D12_SDK_VERSION, __uuidof(ID3D12Device), (void**)&device);

Returns 我是一个带有 NOINTERFACE 错误代码的 HRESULT

奇怪的来电:

ID3D12Object* device;
    HRESULT hr = D3D12CreateDevice(NULL, D3D_DRIVER_TYPE::D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,
        D3D12_CREATE_DEVICE_FLAG::D3D12_CREATE_DEVICE_NONE,
        D3D_FEATURE_LEVEL::D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, D3D12_SDK_VERSION, __uuidof(ID3D12Object), (void**)&device);

returns 我是一个有效的 object,但之后我无法使用 QueryInterface 获取有效的设备 object。

请注意,我已经尝试使用 LoadLibrary/GetProcAddress 而不是使用 d3d12 headers,returns 相同的错误代码。

您应该始终使用相同的 OS 和 SDK 构建,因为 API 可以在构建之间更改。因为您使用 SDK for Build 10041,所以您还应该将 Windows 10 更新为 Build 10041。打开设置应用程序,然后搜索新的 Windows 10 Build 并安装它。