c中的链表添加到前面

Linked List in c add to front

所以我真的很困惑。我正在尝试编写一个 c 方法,允许我将一个新的 "node" 添加到链表的前面。我以前用 C++ 做过这个,没问题。我感到很沮丧,因为在编写代码后我很确定我是对的,我四处看看,基本上我发现的所有地方都告诉我做同样的事情,我都准备好了......我将提供代码和逐步地址和变量的值。这是代码:

真正有问题的函数是:

void addToBeginning(int value, struct node* root){
    struct node* newNode;
    newNode = malloc( sizeof(struct node));
    newNode->value = value;
    newNode->next = root;
    root = newNode;
}

但这是完整的代码。我删除了一些内容以使其更简洁(不需要回答此问题的内容,例如 getLength(...) 和 addToPos(...))

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node {
    int value;
    struct node* next;
};

void printLinkedList(struct node* root);

void addToEnd(int value, struct node* root);

void addToBeginning(int value, struct node* root);

void addToPos(int pos, int value, struct node* root);

int getLength(struct node* root);


int main(){        
    /**
     TESTING addToBeginning (I know addToEnd works)
     **/

    struct node *root2;
    root2 = malloc( sizeof(struct node));
    root2->value = 4;
    root2->next = NULL;

    /*
     root2 = 4 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0
     */
    i = 0;
    while (i < 5){
        addToEnd(0,root2);
        i++;
    }

    printLinkedList(root2);
    //printf("Length : %d\n",getLength(root2));

    /*
     expected root2 = 2 -> 4 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0
     */
    addToBeginning(2, root2);
    printLinkedList(root2);
    /*
     obtained root2 = 4 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0
     */
    //printf("Length : %d\n",getLength(root2));

    return(0);
}

void printLinkedList(struct node* root){
    while(root != NULL){
        if (root->next != NULL){
            printf("%d, ",root->value);
            root=root->next;
        } else {
            printf("%d\n",root->value);
            root=root->next;
        }
    }

}

void addToEnd(int value, struct node* root){
    /*
     Set up new node
     */
    struct node* newNode = malloc( sizeof(struct node));
    newNode->value = value;
    newNode->next = NULL;

    /*
     Check if empty linked list first
     */
    if (root->next == NULL){
        root->next = newNode;
    } else {
        /*
         Find the last node
         */
        struct node* current = root;
        while(current->next != NULL){
            current = current->next;
        }
        current->next = newNode;
    }
}

void addToBeginning(int value, struct node* root){
    struct node* newNode;
    newNode = malloc( sizeof(struct node));
    newNode->value = value;
    newNode->next = root;
    root = newNode;
}

令人困惑的是我觉得

处的别名有问题
newNode->next = root;
root = newNode;

行...所以我包括了在我的调试步骤中获得的地址: 所以...在 addToBeginning(int value, struct node* root){...} 函数中,我将逐步完成:

执行后:

struct node* newNode;
newNode = malloc( sizeof(struct node));

root和newNode的地址和值为:

root = 0x0000000100103c60
root->next = 0x0000000100103c70
root->value = 4
newNode = 0x0000000100103cc0
newNode->next = NULL
newNode->value = 0

执行后:

newNode->value = value;

root和newNode的地址和值为:

root = 0x0000000100103c60
root->next = 0x0000000100103c70
root->value = 4
newNode = 0x0000000100103cc0
newNode->next = NULL
newNode->value = 2

执行后:

newNode->next = root;

root和newNode的地址和值为:

root = 0x0000000100103c60
root->next = 0x0000000100103c70
root->value = 4
newNode = 0x0000000100103cc0
newNode->next = 0x0000000100103c60
newNode->value = 2

执行后:

root = newNode;

root和newNode的地址和值为:

root = 0x0000000100103cc0
root->next = 0x0000000100103c60
root->value = 2
newNode = 0x0000000100103cc0
newNode->next = 0x0000000100103c60
newNode->value = 2

我意识到问题是 *root 是通过引用传递的,所以我需要做的是更改存储在位置 0x0000000100103c60 中的对象的值所以关于如何做的任何建议将不胜感激。

函数中

void addToBeginning(int value, struct node* root){
    struct node* newNode;
    (...)
    root = newNode;
}

struct node *root2;
addToBeginning(2, root2);

您将新地址分配给本地根指针。该指针与您的原始根指针具有相同的值,但它是它的副本。因此,在函数 returns.

之后更改函数内部的变量对原始根没有影响

相反,您必须逐个指针传递指针:

void addToBeginning(int value, struct node **root){
    struct node* newNode;
    (...)
    *root = newNode;
}

struct node *root2;
addToBeginning(2, &root2);

附加信息

这可能令人惊讶。当你想改变原始变量时,你不是总是将指针传递给函数吗?嗯,是的,但是它指向的是变量——而不是指针本身。在这里,假设您的原始函数采用指针(不是指向指针的指针),您仍然可以使用 *root2 = x 更改 root2 指向的原始节点或使用 root2->member = y 更改该节点的成员。它会起作用,因为您更改了指向的变量(即使它们是指针 - 您可以更改这些指针 [它们指向的地址] 因为您有一个指向它们的指针并且您取消引用该指针)。

指针作为变量也是如此。如果要更改原始指针,则必须指向它并更改指向的变量,在这种情况下为原始指针。

你需要

void addToBeginning(int value, struct node** root)

注意两个 * 代表 root

这允许您在此函数之外修改 root