EaselJS getCacheDataURL 的问题
problems with EaselJS getCacheDataURL
我在使用 getCacheDataURL
时遇到一些问题。此函数在 chrome 中正常工作,但在 IE 10 和 Firefox 中不起作用。我这样做:
var cont = new createjs.Container();
var cont.cache(0,0,50,50);
var bitmap = new createjs.Bitmap(cont.getCacheDataURL());
var stage = new createjs.Stage();
stage.addChild(bitmap);
不使用 toDataUrl,只使用 cont.cacheCanvas
作为源,它创建一个指向由缓存创建的 canvas 的位图。这比将 canvas 导出到图像并使用该图像要快得多。
var bitmap = new createjs.Bitmap(cont.cacheCanvas);
此外,第二行看起来不对:
var cont.cache(0,0,50,50);
var
在这种情况下可能什么都不做。
我在使用 getCacheDataURL
时遇到一些问题。此函数在 chrome 中正常工作,但在 IE 10 和 Firefox 中不起作用。我这样做:
var cont = new createjs.Container();
var cont.cache(0,0,50,50);
var bitmap = new createjs.Bitmap(cont.getCacheDataURL());
var stage = new createjs.Stage();
stage.addChild(bitmap);
不使用 toDataUrl,只使用 cont.cacheCanvas
作为源,它创建一个指向由缓存创建的 canvas 的位图。这比将 canvas 导出到图像并使用该图像要快得多。
var bitmap = new createjs.Bitmap(cont.cacheCanvas);
此外,第二行看起来不对:
var cont.cache(0,0,50,50);
var
在这种情况下可能什么都不做。