我的缓冲区会被所有连接使用吗?

Will my buffer used by all connections?

我有一个创建 io_service 并将它们传递给 TcpServer.

实例的主程序

TcpServer 有一个成员 std::array<char, 8192> m_buffer。它有 4 个方法:构造函数、startAccept、handleAccept 和 handleRead。 构造函数只初始化部分成员,调用startAccept.

startAccept 创建一个扩展 std::enable_shared_from_this<TcpConnectionTcpConnection 的共享指针。之后开始接受调用 m_acceptor.async_accept 并将接受绑定到前面提到的 handleAccept 方法。

这是我的 handleAccept 方法。它使用 boost::asio::buffer 调用 async_read_some,它使用 TcpServer 中声明的成员变量。

void TcpServer::handleAccept(std::shared_ptr<TcpConnection> newConnection, const boost::system::error_code &error)
{
    if (!error) {
        //newConnection->start();

        std::cout << "Accepting new connection" << std::endl;
        newConnection->getSocket().async_read_some(
            boost::asio::buffer(m_buffer),
            boost::bind(&TcpServer::handleRead, this, newConnection, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)
        );
    }

    startAccept();
}

我不确定,但是如果有多个连接,它们都会使用同一个缓冲对象,对吧?他们可能会覆盖它,不是吗?

是的,所有连接都将使用在 TcpServer 中定义的相同缓冲区。您实际上应该将缓冲区存储在连接中,而不是服务器中。

boost::asio::buffer 将使用 that overload。因此,读取的数据将存储到您的 m_buffer。您应该将 buffer 存储在连接中,或使用一些同步(即一些布尔标志,如 is_in_read,但这是个坏主意)。