d3 和弦:圆圈上的中心文本

d3 chord: center text on circle

我使用 Andrew 的 d3 和弦图示例,并希望将弯曲切片内的所有文本标签居中。我尝试了很多东西,但始终无法将文本居中。你知道需要什么巫师技巧吗?

var width = 720,
height = 720,
outerRadius = Math.min(width, height) / 2 - 10,
innerRadius = outerRadius - 24;

var formatPercent = d3.format(".1%");

var arc = d3.svg.arc()
.innerRadius(innerRadius)
.outerRadius(outerRadius);

var layout = d3.layout.chord()
.padding(.04)
.sortSubgroups(d3.descending)
.sortChords(d3.ascending);

var path = d3.svg.chord()
.radius(innerRadius);

var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.attr("id", "circle")
.attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")");

svg.append("circle")
.attr("r", outerRadius);

d3.csv("ex_csv.csv", function(cities) {
d3.json("ex_json.json", function(matrix) {

// Compute the chord layout.
layout.matrix(matrix);

// Add a group per neighborhood.
var group = svg.selectAll(".group")
.data(layout.groups)
.enter().append("g")
.attr("class", "group")
.on("mouseover", mouseover);


// Add the group arc.
var groupPath = group.append("path")
.attr("id", function(d, i) { return "group" + i; })
.attr("d", arc)
.style("fill", function(d, i) { return cities[i].color; });

// Add a text label.
var groupText = group.append("text")
.attr("x", 6)
.attr("dy", 15);

groupText.append("textPath")
.attr("xlink:href", function(d, i) { return "#group" + i; })
.text(function(d, i) { return cities[i].name; });

// Remove the labels that don't fit. :(
groupText.filter(function(d, i) { return groupPath[0][i].getTotalLength() / 2 - 16 < this.getComputedTextLength(); })
.remove();

// Add the chords.
var chord = svg.selectAll(".chord")
.data(layout.chords)
.enter().append("path")
.attr("class", "chord")
.style("fill", function(d) { return cities[d.source.index].color; })
.attr("d", path);


}
});
});

</script>

顺便说一句,我建议升级到 v4,v2 的文档几乎不存在,很难提供帮助。

您可以同时设置 text-anchorstartOffset 属性 来实现您想要的。

首先,您需要将 text-anchor 设置为 middle,因为指定中间点比找到中间点并回过头来查找文本的起始位置更容易。

其次,您需要设置 startOffset。请注意,如果您使用 50%,文本将不会出现在您想要的位置,因为文本路径的总长度是您要附加到的闭环(弦锚点)的所有边。如果您没有不同的外半径和内半径,则将其设置为 25% 即可。但是,由于外半径比内半径大 24 像素,因此您可以尝试这样计算偏移文本中心所需的像素数:

groupText.append("textPath")
.attr("xlink:href", function(d, i) { return "#group" + i; })
.text(function(d, i) { return cities[i].name; })
.attr("startOffset",function(d,i) { return (groupPath[0][i].getTotalLength() - 48) / 4 })
.style("text-anchor","middle");

我减去 48 是因为锚点的边各有 24 个像素(半径的差异)。我除以四是因为路径本身加倍。如果这是一条通用线,我会除以二。

这种方法有点简单,因为每个弦锚的外圆周与内圆周不同,所以我有点偏离,但它应该是可行的。

对于即将显示的标签,这会很尴尬:内半径较短,因此确定字符串是否短到足以显示的公式可能是错误的 - 这可能会导致一些角色爬上锚的一侧(你的例子也有 16 个像素作为半径的差异来计算文本是否太长,而不是 24 个)。

这是最终结果:

Here是演示