Angular Renderer2 删除侦听器

Angular Renderer2 remove listener

是否可以使用新的 angular 4 渲染器删除侦听器?

这是界面:

abstract listen(target: 'window' | 'document' | 'body' | any, eventName: string, callback: (event: any) => boolean | void): () => void;

renderer v1 listen 和 listenGlobal returns 一个函数,但是这个 returns void.

有问题吗?如果没有,我怎样才能删除监听器?

Renderer没有区别:

import { Renderer2 } from '@angular/core';

export class MyComponent {
  listenerFn: () => void;

  constructor(private renderer: Renderer2) {}

  ngOnInit() {
    this.listenerFn = this.renderer.listen(document, 'mousemove', () => console.log('move'));
  }

  ngOnDestroy() {
    if (this.listenerFn) {
      this.listenerFn();
    }
  }
}

您还可以使用 rxjs 中的 fromEventPattern 函数。

  private createOnClickObservable(renderer: Renderer2) {
    let removeClickEventListener: () => void;
    const createClickEventListener = (
      handler: (e: Event) => boolean | void
    ) => {
      removeClickEventListener = renderer.listen("document", "click", handler);
    };

    this.onClick$ = fromEventPattern<Event>(createClickEventListener, () =>
      removeClickEventListener()
    ).pipe(takeUntil(this._destroy$));
  }

只是 use/subscribe 正如预期的那样

   myMouseService.onClick$.subscribe((e: Event) => {
      console.log("CLICK", e);
    });

不要担心销毁,它会在关闭 observable 期间由 rxjs 处理!

现场演示:https://stackblitz.com/edit/angular-so4?file=src%2Fapp%2Fmy-mouse.service.ts

查看另一个答案,探索更多细节:

将 Renderer.listen 处理程序的结果放在变量中更容易:

listener: any;

this.listener = this.renderer.listen('body', 'mousemove', (event) => {
  console.log(event);
});

并且当取消事件发生时,用空参数调用变量

this.renderer.listen('body', 'mouseup', (event) => {
  this.listener();
});