如何改变QTextEdit的位置

How to change the position of QTextEdit

我有一个 QTextEdit 对象,用于逐行显示文本,用于 OSD 目的。我希望能够在不使用鼠标的情况下更改此文本框在 window 周围的位置。

问题是,当我 "move" QTextEdit 文本框时,所有以前的文本框继续与新文本框一起存在。

我在创建文本框时一直使用setGeometry(x,y,w,h)来配置文本框的位置和大小。我还尝试了 resize(w,h)move(x,y),它们的工作方式似乎与 类似setGeometry()。如果我只想显示一些文本,那么 QTextEdit 是正确的部分还是有更好的东西?我正在使用 Qt 4.8。

header.h

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
    public:
        explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();

        void draw_osd();
        QTextEdit *osd;    // Make osd a member

    public slots:
        void val_changed();
};

code.cc

// These globals are set in a separate thread
// that takes user input to resize the QTextEdit box geometry.
int g_xpos;
int g_ypos;
int g_w;
int g_h;

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent)
{
    setAttribute(Qt::WA_NoBackground);
    setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
    resize(1920,1080);

    // Create a new QTextEdit text box
    osd = new QTextEdit(this);

    // Set a Qtimer to update the OSD display every 1 second
    QTimer *timer = new QTimer();
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(val_changed()));
    timer->start(1000);
}

MainWindow::val_changed()
{
    osd->setReadOnly(true);

    if (g_val_update)
    {
        g_val_update = false;
        // Update the OSD
        draw_osd();
    }
}

void MainWindow::draw_osd()
{
    // Clear the old data from the OSD
    osd->clear();

    // Set the geometry based on user input
    osd->setGeometry(g_xpos, g_ypos, g_w, g_h);

    QString arg = QString("OSD position %1 %2).arg(g_xpos).arg(g_ypos);
    osd->append(arg);
    QString arg = QString("OSD size %1 %2).arg(g_w).arg(g_h);
    osd->append(arg);

    osd->show();
}

我可以在 osd 上附加来自用户的新文本。只要我不改变几何形状,文本就会在文本框中很好地更新。我怀疑这个问题与 osd 超出范围有关。但如果那是在正确的轨道上,为什么我可以附加文本?我在正确的轨道上吗?

2017 年 6 月 9 日更新: 我对代码做了一些更改,使 QTextEdit *osd 成为 MainWindow class 的成员。这应该将我创建的 QTextEdit 对象的数量限制为一个,但是当我改变位置时我仍然得到旧数据。

2017 年 6 月 12 日更新: 在使 QTextEdit *osd 成为 class 的成员后,我发现了一个错误,其中文本将添加到同一文本框但从未被清除。我之前没有看到这个,因为我限制了框的大小以完全适合我的文本。为了解决这个问题,我将 osd->clear(); 添加到 draw_osd() 函数的顶部。此更改已在上面的代码中更新。

但是,在移动或调整几何体大小时,我仍然遇到原始副本过时的问题。我应该只有一个 QTextEdit 实例,因为只有一个是在 MainWindow 构造函数中创建的,而且它永远不会被销毁。 QTextEdit 本身是否存在阻止我移动它的问题?正如@Scab 所建议的,我会用 QLabel 试试这个,看看它是否有所改进。

2017 年 6 月 12 日更新#2: 我修改了这段代码以使用 QLabels 而不是 QTextEdit。但是,当我去更改几何体时,我遇到了完全相同的问题,现在我有两个渲染的 QLabel,而不是一个。

2017 年 6 月 12 日更新 #3: 成功!好吧,有点。我一直在嵌入式设备中开发它,所以我决定看看在 Qt Creator 中测试它时会发生什么。瞧,它起作用了!这是个好消息,因为它确实证明我的代码按预期工作。我现在可以集中精力调试 Linux 帧缓冲区。感谢所有提供帮助的人。

TL;DR

如何在不渲染以前版本的情况下更改 QTextEdit 对象的几何形状?

How can I change the geometry of a QTextEdit object without having previous versions also rendered?

setGeometry 可以,但是您应该在写入新文本之前调用 QTextEdit::clear() 清除您的 QTextEdit 中显示的先前数据。

If all I want to do is to show some text

那么您可能也会觉得看一看 QLabel 很有趣。

Qt::WA_NoBackground 已过时。它将提供所需的透明背景效果,但具有未定义的行为,如保留小部件的副本。

要保持​​透明背景,

解决方案 1:

Use the command line arguments
-bg NoBackground

解决方案 2:

Use WA_OpaguePaintEvent instead.

http://doc.qt.io/qt-4.8/qt.html