发送带附件的电子邮件时,我应该处理 MimeKit 使用的流吗?

Should I dispose the stream used by MimeKit when sending e-mails with attachments?

我正在玩弄 MailKit/MimeKit,但有些事情困扰着我。我想使用流发送带有附件的电子邮件。 MimeKit 提供了 BodyBuilderclass 这使得创建正文消息和附加文件变得非常容易:

public void SendEmail(string body, Stream attachment, string fileName)
{
    var message = new MimeMessage();
    message.From.Add(new MailboxAddress("Carl", "carl@site.com"));
    message.To.Add(new MailboxAddress("Rick", "rick@site.com"));
    message.Subject = "Things got messy...?";

    var builder = new BodyBuilder();
    builder.TextBody = body;

    builder.Attachments.Add(fileName, attachment);

    message.Body = builder.ToMessageBody();

    using (var client = new SmtpClient())
    {
        // code to send e-mail here...
    }
}

我在我的代码中的其他地方生成流并且我没有关闭它,所以我可以将它传递给 MimeKit。不清楚的是:MimeKit 是否处理流?基本上(据我所知)消费者通常负责处理流。我也知道在 MemoryStream(我基本上使用的)上调用 dispose 不会释放任何资源.. 但会阻止 reading/writing 到它。但是,如果将来实现更改为另一种类型的 Stream,事情会变得更加复杂。

我还深入研究了 MikeKit 源代码,发现传入 AttachmentCollection.Add 的 Stream 将 'added' 转换为继承自 Stream(并实现 Dispose)的 MemoryBlockStream,因此我假设它已被处置,但在这一点上,我只是猜测。

有什么想法吗?

您不需要处理这些流。如果你愿意,你可以,但没有必要。

通过检查 MimeKit 上的代码。特别是两个重载:

1 - Overload 占用 byte[] data,您可以看到他们创建了一个流并保留了它的所有权。这是通过在 using block 上创建流来完成的。可以假设下游代码 (CreateAttachment()) 没有处理任何 Stream dispose。

2 - overload that you mention,流刚刚传递到 CreateAttachment()

我想说,在这种情况下,如果可以的话,你最好自己处理它。也就是说,如果它只能在流被消耗后完成。

其实在调用Add之后,你的Stream就已经被消费了。一旦方法returns,所有数据都将保存在内存中,您可以处理您的流。你可以在 LoadContent().

上看到这个

正如您不想避免调用 Dispose 一样,因为您有一个 MemoryStream 并且知道稍后可以使用另一个需要 Dispose 的流。在调用 Add 之后处理您的 Stream 可能不是一个好主意。 如果将来库的行为发生变化,并且在调用 Add 时您的流还没有被消耗(在我看来这是预期的行为)。

只有在将数据写入 NetworkSocket 时才会读取流。实际上是流式传输数据,无需将其全部加载到 RAM 中。

在这种情况下,您只能在调用 Mailkit.Send 之后处理流。