使用 std::unary_function 清除指针 std::vector

Clearing std::vector of pointers with std::unary_function

迈耶斯在他的 "Effective STL" 中展示了如何正确清理指针向量(std::vector::clear 只删除他的指针,而不删除它们占用的内存)。

所以他建议在调用 clear 之前使用 for_each 和 unary_function 调用对象析构函数:

template<typename T> struct DeleteMyObject2: public std::unary_function<const T*, void>
{
    void operator()(const T* ptr);
};

template<> struct DeleteMyObject2<algotest::ImageSelection>
{
   void operator()(const algotest::ImageSelection* ptr)
   {
       delete ptr;
       ptr=0; // this was added by me 
   }
};

void std_clearing_pointers()
{
   std::vector<ImageSelection*> vec;
   vec.reserve(5);
   for(int i=0; i<5; ++i)
       vec.insert(vec.begin(), new ImageSelection());

   std::for_each(vec.begin(), vec.end(), DeleteMyObject2<ImageSelection>());

   // HERE elements of vec are not NULL !!! 
   vec.clear();
} 

在书中 DeleteMyObject2 被调用时没有括号,它没有编译(问题 1:为什么?标准被改变了吗?):

std::for_each(vec.begin(), vec.end(), DeleteMyObject2<ImageSelection>);

无论如何,如果为 DeleteMyObject2 调用 operator(),但在 vec.clear() 之前 vector 中的对象不是 NULL,它会编译。我想当 STL 容器一直在复制它们的元素时,ImageSelection 指针是按值传递的,所以一切都很好(问题 2:我说得对吗?)。

我尝试通过 ref 传递指针,现在对象在 for_each 之后是 NULL,我感觉更安全。

template<> struct DeleteMyObject1<algotest::ImageSelection>
{
    void operator()(algotest::ImageSelection*& ptr)
    {
        delete ptr;
        ptr=0;
    }
 };

问题3: DeleteMyObject2是否比DeleteMyObject1更可取,因为它没有不必要的赋值?

提前致谢。

自从 Effective STL 问世以来,就有了更短、更易读的方法来做到这一点。例如,您现在可以写

vector<int *> a{new int{1}, new int{2}};
for_each(begin(a), end(a), [](int *p){delete p;});

其中 [](int *p){delete p;} 是一个 lambda or, anonymous, functiondelete 任何 p 的说法,其代码比您问题中的任何一个 class 都短得多。

顺便说一句,您可能还想考虑 vector 智能指针(例如,vector<shared_ptr<int>> 用于指向整数的指针向量)。用于释放资源的显式代码容易出错。

关于您的问题:

  1. class 应该 出现在括号中,用它表明你想要这个 [=37= 的(默认构造的)对象].该函数需要一个对象,而不是 class.

  2. 按值传递指针是可以的(在本例中)。