使用 Google VR (Daydream) 和 Unity 时如何调试?

How to debug when using Google VR (Daydream) and Unity?

我正在使用最新的 Google VR SDK 和 Unity 5.6。我有一个 Daydream headset/controller,我正在尝试开发游戏。我一直被一个问题困扰了一段时间,在典型的 Unity 环境中,我应该能够很快解决这个问题,但是因为我每次都被迫 build/run 将代码发送到设备测试 我无法查看控制台,也看不到抛出的任何 error/warnings。

知道如何使用 Unity 进行调试,甚至在 Unity 中模拟 Daydream controller/headset 吗?我已经看到控制器模拟器存在,但看起来您仍然需要在设备上 运行,只是在那种情况下您必须拥有两部手机;一个充当控制器,另一个充当 'screen'.

谢谢

查看此资产 Log Viewer

使用此资产,您可以在运行时在 Unity 编辑器中看到相同的日志控制台。我不知道 DayDream,但它在 Android、Oculus 和 GearVR 上对我有用。