Electron 中神秘无效的 OpenGL 上下文

Mysteriously invalid OpenGL context in Electron

我创建了一个由 GLX 和 GLEW 支持的 C++ 和 OpenGL 动画引擎,通过 SWIG 封装在 Node.js 模块中。目标是在浏览器进程中使用 Electron 应用程序内部的引擎。

引擎看起来很稳定。它是多上下文感知的,在所有相关操作之前绑定正确的 OpenGL 上下文,在几乎所有可能的操作之后检查错误,并由相当大的测试套件支持。

在 Electron 应用程序之外一切正常。然而,神秘的是,通常在 Electron 之外工作的简单脚本在浏览器或渲染器进程中的 Electron 应用程序中失败。

症状

事实

顺序为:

我对此感到很困惑。我正在检查的所有内容 都显示 表明上下文已正确创建,但它似乎已损坏或功能失调。

这是怎么回事?我还能检查什么?

https://github.com/electron/electron/issues/8848 准确地报告了 null GL_VERSION 的问题并归咎于 Electron 版本 1.6.1。解决方法是回滚到版本 1.4.15。