使用 QGIS 的 QT C++ 应用程序 API
QT C++ application using QGIS API
我正在尝试开发一个使用 QGIS API 的 QT C++ 应用程序,但我无法管理 Qt Creator 来编译代码。我在 gis.stackexchange 和其他来源阅读了几个主题。这些信息大多已过时,我还没有找到解决方案。我需要的是关于以下各项的兼容性的总体指南,以帮助我找到正确的组合:
- Qt 版本:试过 4.8.6 和 5.9。
- Qt 编译器:尝试了 MinGW、VS2008 Express (Qt 4.8.6) 和 VS Community 2017 (Qt 5.9)
- QGIS 版本:试过 2.14 到 2.18。
- QGIS 编译:我只使用常规的 OSGeo4w 安装程序,AFAIK QGIS 是用 Qt4 和 MSVC 编译的。我尝试使用 MinGW 从源代码编译 QGIS 但没有成功(同样是版本兼容性问题)。
- Windows 版本:我使用的是 Windows 10 64 位。
OSGeo4W 或 OSGeo4W64。
Qt 在任何情况下都可以使用它自己的库正常工作,但是当我尝试导入 QGIS 库时,它在构建时会出现 'undefined reference' 错误,即使智能感知工作正常,因为它将 QgsApplication 识别为 qgsapplication.h.
以下只是一个测试,我无法运行。我的 Pro 文件是:
QT += core gui xml
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = QgisWindow
TEMPLATE = app
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
SOURCES += \
main.cpp \
mainwindow.cpp
HEADERS += \
mainwindow.h
FORMS += \
mainwindow.ui
# QGIS
INCLUDEPATH += "C:/OSGeo4W64/apps/qgis-rel-dev/include"
INCLUDEPATH += "C:/OSGeo4W64/include"
LIBS += -L"C:/OSGeo4W64/apps/qgis-rel-dev/lib" -lqgis_core -lqgis_gui
DEFINES+=CORE_EXPORT=
DEFINES+=GUI_EXPORT=
# QGIS
main.cpp 是:
#include <QApplication>
#include <qgsapplication.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QgsApplication app(argc, argv, true);
QgsApplication::setPrefixPath("C:/OSGeo4W64/apps/qgis-dev", true);
int retval = app.exec();
QgsApplication::exitQgis();
return retval;
}
然后 build/compile 失败并出现此错误:
main.cpp:20: error: undefined reference to `QgsApplication::QgsApplication(int&, char**, bool, QString const&, QString const&)'
我实际上是在移植我两年前制作的 PyQgis 应用程序,因为我对 Qt Creator 还很陌生,所以一开始就卡住了。
我找到了上述项目的正确组合,使 Qt 可以导入 Qgis 库并构建应用程序:
- 用于 MSVC2010 的 Qt 4.8.6
- Qt Creator 4.3.0(来自 Qt 5.9.0 安装)。也可以使用 Qt Creator 3.0。
- Visual C++ Express 2010 - 在安装中包含 Windows Kits/SDK
- OSGeo4W - 安装了 qgis-ltr-dev 和所有库
- CMake 2.8.2
要启动 Qt Creator,我使用这个 .bat:
Creator.bat:
ECHO Setting up QGIS DEV ENV
set PYTHONPATH=
set OSGEO4W_ROOT=C:\OSGeo4W
call "%OSGEO4W_ROOT%\bin\o4w_env.bat"
@set QMAKESPEC=win32-msvc2010
@set PATH=%OSGEO4W_ROOT%\bin;%OSGEO4W_ROOT%\apps\qgis-ltr-dev\bin;%PATH%
@set INCLUDE=%INCLUDE%;%OSGEO4W_ROOT%\include;%OSGEO4W_ROOT%\apps\qgis-ltr-dev\include
@set LIB=%LIB%;%OSGEO4W_ROOT%\lib;%OSGEO4W_ROOT%\apps\qgis-ltr-dev\lib
path %OSGEO4W_ROOT%\bin;%SYSTEMROOT%\System32;%SYSTEMROOT%;%SYSTEMROOT%\System32\wbem;C:\Program Files (x86)\Git\bin;C:\Tools\QtCreator\bin;%PATH%
set VS100COMNTOOLS=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools
call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat" x86
start "Qt Creator" /B C:\Qt\Qt5.9.0\Tools\QtCreator\bin\qtcreator.exe %*
PRO 文件:
QT += core gui xml
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = 1_hello_world_qgis_style
TEMPLATE = app
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
SOURCES += main.cpp
## QGIS
INCLUDEPATH += "C:/OSGeo4W/include"
INCLUDEPATH += "C:/OSGeo4W/apps/qgis-ltr-dev/include"
LIBS += -L"C:/OSGeo4W/apps/qgis-ltr-dev/lib" -lqgis_core -lqgis_gui
DEFINES+=CORE_EXPORT=
DEFINES+=GUI_EXPORT=
## QGIS
main.cpp 文件(改编自 Tim Sutton's examples)
// Qt Includes
#include <QApplication>
// QGIS Includes
#include <qgsapplication.h>
#include <qgsproviderregistry.h>
#include <qgssinglesymbolrendererv2.h>
#include <qgsmaplayerregistry.h>
#include <qgsvectorlayer.h>
#include <qgsmapcanvas.h>
int main(int argc, char ** argv)
{
// Start the Application
QgsApplication app(argc, argv, true);
app.setPrefixPath("D:/GIS");
QString myPluginsDir = "<path to Qgis plugins dir>";
QString myLayerPath1 = "<path to shapefile 1>";
QString myLayerBaseName1 = "Layer1";
QString myLayerPath2 = "<path to shapefile 2>";
QString myLayerBaseName2 = "Layer2";
QString myProviderName = "ogr";
// Instantiate Provider Registry
QgsProviderRegistry::instance(myPluginsDir);
// create maplayer instances
QgsVectorLayer * mypLayer1 = new QgsVectorLayer(myLayerPath1, myLayerBaseName1, myProviderName);
QgsVectorLayer * mypLayer2 = new QgsVectorLayer(myLayerPath2, myLayerBaseName2, myProviderName);
QgsSingleSymbolRendererV2 *mypRenderer1 = new QgsSingleSymbolRendererV2(QgsSymbolV2::defaultSymbol(mypLayer1->geometryType()));
QgsSingleSymbolRendererV2 *mypRenderer2 = new QgsSingleSymbolRendererV2(QgsSymbolV2::defaultSymbol(mypLayer2->geometryType()));
QList <QgsMapCanvasLayer> myLayerSet;
mypLayer1->setRendererV2(mypRenderer1);
mypLayer2->setRendererV2(mypRenderer2);
// Add Vector Layers to the Layer Registry
QgsMapLayerRegistry::instance()->addMapLayer(mypLayer1, true);
QgsMapLayerRegistry::instance()->addMapLayer(mypLayer2, true);
// Add Layers to the Layer Set
myLayerSet.append(QgsMapCanvasLayer(mypLayer1, true));
myLayerSet.append(QgsMapCanvasLayer(mypLayer2, true));
// Create the Map Canvas
QgsMapCanvas * mypMapCanvas = new QgsMapCanvas(0, 0);
mypMapCanvas->setExtent(QgsRectangle(-63.50, -28.10, -58.33, -24.00)); // Chaco
mypMapCanvas->setWheelAction(QgsMapCanvas::WheelAction(2) , 1.2);
mypMapCanvas->enableAntiAliasing(true);
mypMapCanvas->setCanvasColor(QColor(255, 255, 255));
mypMapCanvas->freeze(false);
// Set the Map Canvas Layer Set
mypMapCanvas->setLayerSet(myLayerSet);
mypMapCanvas->setVisible(true);
mypMapCanvas->setWindowTitle("GIS DSH");
mypMapCanvas->refresh();
// Start the Application Event Loop
int retval = app.exec();
app.exitQgis();
return retval;
}
路径是硬编码的(糟糕的编程习惯),但仅用于此测试。
现在它运行正常。请查看我在 gis.stackexchange.com 上的 post 以获取 Qt Creator Build 和 运行 配置的链接和屏幕截图。
我正在尝试开发一个使用 QGIS API 的 QT C++ 应用程序,但我无法管理 Qt Creator 来编译代码。我在 gis.stackexchange 和其他来源阅读了几个主题。这些信息大多已过时,我还没有找到解决方案。我需要的是关于以下各项的兼容性的总体指南,以帮助我找到正确的组合:
- Qt 版本:试过 4.8.6 和 5.9。
- Qt 编译器:尝试了 MinGW、VS2008 Express (Qt 4.8.6) 和 VS Community 2017 (Qt 5.9)
- QGIS 版本:试过 2.14 到 2.18。
- QGIS 编译:我只使用常规的 OSGeo4w 安装程序,AFAIK QGIS 是用 Qt4 和 MSVC 编译的。我尝试使用 MinGW 从源代码编译 QGIS 但没有成功(同样是版本兼容性问题)。
- Windows 版本:我使用的是 Windows 10 64 位。 OSGeo4W 或 OSGeo4W64。
Qt 在任何情况下都可以使用它自己的库正常工作,但是当我尝试导入 QGIS 库时,它在构建时会出现 'undefined reference' 错误,即使智能感知工作正常,因为它将 QgsApplication 识别为 qgsapplication.h.
以下只是一个测试,我无法运行。我的 Pro 文件是:
QT += core gui xml
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = QgisWindow
TEMPLATE = app
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
SOURCES += \
main.cpp \
mainwindow.cpp
HEADERS += \
mainwindow.h
FORMS += \
mainwindow.ui
# QGIS
INCLUDEPATH += "C:/OSGeo4W64/apps/qgis-rel-dev/include"
INCLUDEPATH += "C:/OSGeo4W64/include"
LIBS += -L"C:/OSGeo4W64/apps/qgis-rel-dev/lib" -lqgis_core -lqgis_gui
DEFINES+=CORE_EXPORT=
DEFINES+=GUI_EXPORT=
# QGIS
main.cpp 是:
#include <QApplication>
#include <qgsapplication.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QgsApplication app(argc, argv, true);
QgsApplication::setPrefixPath("C:/OSGeo4W64/apps/qgis-dev", true);
int retval = app.exec();
QgsApplication::exitQgis();
return retval;
}
然后 build/compile 失败并出现此错误:
main.cpp:20: error: undefined reference to `QgsApplication::QgsApplication(int&, char**, bool, QString const&, QString const&)'
我实际上是在移植我两年前制作的 PyQgis 应用程序,因为我对 Qt Creator 还很陌生,所以一开始就卡住了。
我找到了上述项目的正确组合,使 Qt 可以导入 Qgis 库并构建应用程序:
- 用于 MSVC2010 的 Qt 4.8.6
- Qt Creator 4.3.0(来自 Qt 5.9.0 安装)。也可以使用 Qt Creator 3.0。
- Visual C++ Express 2010 - 在安装中包含 Windows Kits/SDK
- OSGeo4W - 安装了 qgis-ltr-dev 和所有库
- CMake 2.8.2
要启动 Qt Creator,我使用这个 .bat:
Creator.bat:
ECHO Setting up QGIS DEV ENV
set PYTHONPATH=
set OSGEO4W_ROOT=C:\OSGeo4W
call "%OSGEO4W_ROOT%\bin\o4w_env.bat"
@set QMAKESPEC=win32-msvc2010
@set PATH=%OSGEO4W_ROOT%\bin;%OSGEO4W_ROOT%\apps\qgis-ltr-dev\bin;%PATH%
@set INCLUDE=%INCLUDE%;%OSGEO4W_ROOT%\include;%OSGEO4W_ROOT%\apps\qgis-ltr-dev\include
@set LIB=%LIB%;%OSGEO4W_ROOT%\lib;%OSGEO4W_ROOT%\apps\qgis-ltr-dev\lib
path %OSGEO4W_ROOT%\bin;%SYSTEMROOT%\System32;%SYSTEMROOT%;%SYSTEMROOT%\System32\wbem;C:\Program Files (x86)\Git\bin;C:\Tools\QtCreator\bin;%PATH%
set VS100COMNTOOLS=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools
call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat" x86
start "Qt Creator" /B C:\Qt\Qt5.9.0\Tools\QtCreator\bin\qtcreator.exe %*
PRO 文件:
QT += core gui xml
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = 1_hello_world_qgis_style
TEMPLATE = app
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
SOURCES += main.cpp
## QGIS
INCLUDEPATH += "C:/OSGeo4W/include"
INCLUDEPATH += "C:/OSGeo4W/apps/qgis-ltr-dev/include"
LIBS += -L"C:/OSGeo4W/apps/qgis-ltr-dev/lib" -lqgis_core -lqgis_gui
DEFINES+=CORE_EXPORT=
DEFINES+=GUI_EXPORT=
## QGIS
main.cpp 文件(改编自 Tim Sutton's examples)
// Qt Includes
#include <QApplication>
// QGIS Includes
#include <qgsapplication.h>
#include <qgsproviderregistry.h>
#include <qgssinglesymbolrendererv2.h>
#include <qgsmaplayerregistry.h>
#include <qgsvectorlayer.h>
#include <qgsmapcanvas.h>
int main(int argc, char ** argv)
{
// Start the Application
QgsApplication app(argc, argv, true);
app.setPrefixPath("D:/GIS");
QString myPluginsDir = "<path to Qgis plugins dir>";
QString myLayerPath1 = "<path to shapefile 1>";
QString myLayerBaseName1 = "Layer1";
QString myLayerPath2 = "<path to shapefile 2>";
QString myLayerBaseName2 = "Layer2";
QString myProviderName = "ogr";
// Instantiate Provider Registry
QgsProviderRegistry::instance(myPluginsDir);
// create maplayer instances
QgsVectorLayer * mypLayer1 = new QgsVectorLayer(myLayerPath1, myLayerBaseName1, myProviderName);
QgsVectorLayer * mypLayer2 = new QgsVectorLayer(myLayerPath2, myLayerBaseName2, myProviderName);
QgsSingleSymbolRendererV2 *mypRenderer1 = new QgsSingleSymbolRendererV2(QgsSymbolV2::defaultSymbol(mypLayer1->geometryType()));
QgsSingleSymbolRendererV2 *mypRenderer2 = new QgsSingleSymbolRendererV2(QgsSymbolV2::defaultSymbol(mypLayer2->geometryType()));
QList <QgsMapCanvasLayer> myLayerSet;
mypLayer1->setRendererV2(mypRenderer1);
mypLayer2->setRendererV2(mypRenderer2);
// Add Vector Layers to the Layer Registry
QgsMapLayerRegistry::instance()->addMapLayer(mypLayer1, true);
QgsMapLayerRegistry::instance()->addMapLayer(mypLayer2, true);
// Add Layers to the Layer Set
myLayerSet.append(QgsMapCanvasLayer(mypLayer1, true));
myLayerSet.append(QgsMapCanvasLayer(mypLayer2, true));
// Create the Map Canvas
QgsMapCanvas * mypMapCanvas = new QgsMapCanvas(0, 0);
mypMapCanvas->setExtent(QgsRectangle(-63.50, -28.10, -58.33, -24.00)); // Chaco
mypMapCanvas->setWheelAction(QgsMapCanvas::WheelAction(2) , 1.2);
mypMapCanvas->enableAntiAliasing(true);
mypMapCanvas->setCanvasColor(QColor(255, 255, 255));
mypMapCanvas->freeze(false);
// Set the Map Canvas Layer Set
mypMapCanvas->setLayerSet(myLayerSet);
mypMapCanvas->setVisible(true);
mypMapCanvas->setWindowTitle("GIS DSH");
mypMapCanvas->refresh();
// Start the Application Event Loop
int retval = app.exec();
app.exitQgis();
return retval;
}
路径是硬编码的(糟糕的编程习惯),但仅用于此测试。
现在它运行正常。请查看我在 gis.stackexchange.com 上的 post 以获取 Qt Creator Build 和 运行 配置的链接和屏幕截图。