有没有办法让循环场景在 HTC VIVE 上演示 VR 流媒体性能?

Is there a way to have a looped scene to demo VR streaming performance on HTC VIVE?

我想找到通过 Wi-Fi 流式传输 VR 体验的最佳设置。 为了能够玩不同的连接设置,如果我可以一直 运行 VR 游戏或演示,而不是必须在那里移动东西,那就太好了。

这将允许更准确地跟踪 FPS 并评估流式传输是否足够好。

你知道怎么做吗? 到目前为止我发现的是 "Playlist mode" 但不包括任何自动化

如果您在 Unity 中开发,您可以试试这个:https://github.com/andrewjc/VRRecorder