在 TableView 中更改图像按钮

change image button in TableView

我在 tableView 中有一个音频播放器,它可以在按钮的帮助下工作。问题是:单击按钮时如何更改按钮的图标。我设法更改了图标,但它无法正常工作,并且当我按 2 次按钮时速度明显变慢。

GIF 工作原理:

var boolValue = false

class TableViewControllerAudioList: UIView,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource {

@IBOutlet weak var tableView: UITableView!

var avplayer:AVPlayer!




override func setNeedsDisplay() {
    super.setNeedsDisplay()


}



 func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
    // #warning Incomplete implementation, return the number of sections
    return 1
}

 func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    // #warning Incomplete implementation, return the number of rows
    return modalsF.count
}


 func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {


    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath) as! TableViewCellAudioList


    cell.name.text = modalsF[indexPath.row].AudioName
    cell.duration.text = "00:00"
    cell.number.text = "\(indexPath.row + 1)"

    cell.playChange.tag = indexPath.row
    cell.playChange.addTarget(self, action: #selector(tickClicked), for: .touchUpInside)

    cell.tapAction = { (cell) in


   // self.player = self.setupAudioPlayerWithFile(file: "https:---.com" + modalsF[indexPath.row].UrlName! as NSString, type: "mp3")

    self.avplayer = self.pl(file: "https:---.com" + modalsF[indexPath.row].UrlName! as NSString)


       // self.play(tableView.indexPath(for: cell)!.row)

        }


     return cell
}



func tickClicked(_ sender: UIButton!) {
    print(sender.tag)
    let cellTop = tableView.cellForRow(at: NSIndexPath(row: sender.tag, section: 0) as IndexPath) as!TableViewCellAudioList

    if boolValue == false{
        cellTop.playChange.setImage(UIImage(named:"Pause.png"), for: UIControlState.normal)
        boolValue = true
    } else {
        cellTop.playChange.setImage(UIImage(named:"Play.png"), for: UIControlState.normal)
        boolValue = false
    }
}

func pl(file:NSString) -> AVPlayer? {

    let url = URL(string: file as String)
    let avPlayer: AVPlayer?
    let playerItem = AVPlayerItem(url: url!)
    avPlayer = AVPlayer(playerItem:playerItem)



    if avPlayer?.rate == 0 {
        avPlayer?.play()
        avPlayer?.rate = 1.0

    } else if avPlayer?.rate == 1{

        avPlayer?.pause()

    }

    return avPlayer

}

TableViewCell:

class TableViewCellAudioList: UITableViewCell {

@IBOutlet weak var number: UILabel!
@IBOutlet weak var name: UILabel!
@IBOutlet weak var duration: UILabel!
@IBOutlet weak var playChange: UIButton!



var tapAction: ((UITableViewCell) -> Void)?
@IBAction func playAudio(_ sender: Any) {
    tapAction?(self) 
  }    
}

编辑:

我想速度变慢的问题是您以相同的点击方式开始播放。在创建 AVAudioPlayer 实例之前,您在内存中读取了整个文件。这很慢,很可能是您速度变慢的原因。

  1. 您不需要将文件加载到内存中,您可以从文件中播放 - docs。我不是 100% 确定 AVAudioPlayer 是如何在内部工作的,但它可能会减少你的减速。

  2. 为了消除减速,您可以在单独的线程中开始播放,或者尝试使用 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1 /*seconds*/, execute: { 从当前运行循环周期推迟播放。这应该允许 UIKit 完成所有重绘操作,您应该可以快速更改。 之后调度可能是一种快速而肮脏的解决方案,但您需要实际测量开始播放时的减速程度,并决定是否可以将其保留在主线程中。

编辑:在评论中讨论并意识到您不是从磁盘而是从互联网加载文件。

您可能想看看 AVPlayer 而不是 AVAudioPlayer。您的问题是您从 Internet 加载整个文件,这在主线程中 VERY 很慢。 AVPlayer 允许通过 "streaming" 播放远程文件。有了它,您就不必等待整个文件下载。

另一个选项是预下载文件,但这不在本题的讨论范围内。

更改以下方法,需要一些时间才能播放

 func tickClicked(_ sender: UIButton!) {
        print(sender.tag)

        // add me on linkdin from vibha singh for further help
        let cellTop = tableView.cellForRow(at: NSIndexPath(row: sender.tag, section: 0) as IndexPath) as!TableViewCellAudioList

        // Check for current status of button selection
        let checkSelectedStatus = modalsF[sender.tag].isSelected
        let currentag = sender.tag

        if(checkSelectedStatus == "0")
        {
            modalsF[sender.tag].isSelected = "1"
             avPlayer?.cancelPendingPrerolls()


let _ = avPlayer?.addPeriodicTimeObserver(forInterval: CMTime(seconds: 0.1, preferredTimescale: CMTimeScale(NSEC_PER_SEC)), queue: DispatchQueue.main)
        { [] (time) in

            // update slider
            let duration = CMTimeGetSeconds((avPlayer?.currentItem!.asset.duration)!)
            let someVal : Float = Float(CMTimeGetSeconds(time)) / Float(duration)
            modalsF[currentag].BarProgressVal = someVal
            print("Some val \(someVal)")
            print("Current tag \(currentag)")
            self.tableView.reloadData()

        }


            // If 0 then set 1 so that while table scroll it will not change value

             cellTop.playChange.setImage(UIImage(named:"Pause.png"), for: UIControlState.normal)


        } else
        {
            modalsF[sender.tag].isSelected = "0" //If 1 then set 0 so that while table scroll it will not change value
            cellTop.playChange.setImage(UIImage(named:"Play.png"), for: UIControlState.normal)

        }

        // this will play at a time one audio

        if(lastSelectedcount != 40000 && lastSelectedcount != sender.tag) {
            modalsF[lastSelectedcount].isSelected = "0"
        }
        self.tableView.reloadData()

    }