Gogland中引入局部变量ide
Introduce local variable in Gogland ide
如何在MacOS的Gogland中引入局部变量IDE??
我有下面的代码,想为所有 return 值 return 通过 ParseKnowHosts
函数引入局部变量。
authorizedKeyBytes, error := ioutil.ReadFile("authorized_keys")
if error != nil {
log.Fatal(error)
}
ssh.ParseKnownHosts(authorizedKeyBytes) // returns <marker, hosts, key, pubKey, comment, rest>
应该使用什么键自动将局部变量分配给所有 returned 值,如下所示,而不是手动输入? (我试过 ALT + Enter 没有用,这是我用于 IntelliJ 的)
marker, hosts, key, pubKey, comment, rest := ssh.ParseKnownHosts(authorizedKeyBytes)
您需要为 Windows / Linux 使用 CTRL+ALT+V(或在 OS X 上使用 CMD+ALT+V)或调用 Refactor |摘录 |变量,然后 select 列表中的函数调用和变量将为您插入。
如何在MacOS的Gogland中引入局部变量IDE??
我有下面的代码,想为所有 return 值 return 通过 ParseKnowHosts
函数引入局部变量。
authorizedKeyBytes, error := ioutil.ReadFile("authorized_keys")
if error != nil {
log.Fatal(error)
}
ssh.ParseKnownHosts(authorizedKeyBytes) // returns <marker, hosts, key, pubKey, comment, rest>
应该使用什么键自动将局部变量分配给所有 returned 值,如下所示,而不是手动输入? (我试过 ALT + Enter 没有用,这是我用于 IntelliJ 的)
marker, hosts, key, pubKey, comment, rest := ssh.ParseKnownHosts(authorizedKeyBytes)
您需要为 Windows / Linux 使用 CTRL+ALT+V(或在 OS X 上使用 CMD+ALT+V)或调用 Refactor |摘录 |变量,然后 select 列表中的函数调用和变量将为您插入。