我如何在 Libgdx 中追踪?

How I can do a trail in Libgdx?

我想为我的游戏做一个追踪。我有一个球,我希望球有轨迹。我希望轨迹就像游戏二重奏的轨迹。我尝试用 ShapeRenderer 来做,但它不起作用。 我该怎么做?

您要找的是 ParticleEffect。您可以看到解释整个过程的 official tutorial for some basics. There are also some good youtube videos,从构建效果到如何在代码中使用它们。