使用 drawImage 在 JPanel 中绘制图像

Paint Image in JPanel using drawImage

我可以请你帮忙吗?我在 JPanel 中绘制图像时遇到了一些问题。我曾经创建一个 class 来扩展 JPanel 并这样做

public class Example extends JPanel {

    BufferedImage background;

    public Example () {

        background = loadImage();   
    }           

    private BufferedImage loadImage(){
        URL imagePath = getClass().getResource("Immagini/Board.png");
        BufferedImage result = null;
        try {
            result = ImageIO.read(imagePath);
        } catch (IOException e) {
            System.err.println("Errore, immagine non trovata");
        }

        return result;
    }

     @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Dimension size = getSize();
        g.drawImage(background, 0, 0,size.width, size.height,0, 0, background.getWidth(), background.getHeight(), null);

    }
}

它非常完美,但现在我不能那样做,因为我的 newExample class 扩展了 genericExample,所以也不能扩展 JPanel。我在 newExample 中有 JPanel panel = new JPanel() ,我想像上面的代码一样在其中绘画,我如何调整它以在这种不同的情况下使用?

您仍然可以重复使用您的 Example class。而不是 JPanel panel = new JPanel(); 你会使用你覆盖的面板 class:

JPanel panel = new Example();

另一种方法是使用 JPanel:

的匿名实现
JPanel panel = new JPanel(){
    BufferedImage background = loadImage();

    private BufferedImage loadImage(){
        URL imagePath = getClass().getResource("Immagini/Board.png");
        BufferedImage result = null;
        try {
            result = ImageIO.read(imagePath);
        } catch (IOException e) {
            System.err.println("Errore, immagine non trovata");
        }
        return result;
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Dimension size = getSize();
        g.drawImage(background, 0, 0,size.width, size.height,0, 0, background.getWidth(), background.getHeight(), null);
    }
};

请注意,您不能在匿名中使用构造函数 class,这不利于可重用性。

希望对您有所帮助