UITableView 中的 UITextField 没有成为第一响应者

UITextField in UITableView not becoming first responder

我有 UITableView 大约 20 行,每行包含一个 UITextField。我第一次点击文本字段将打开键盘,我已准备好编辑此文本字段。如果我点击下一个文本字段(注意键盘一直显示),键盘仍然显示,但蓝色光标不在新文本字段中,我无法输入任何文本。但是,如果我再次点击另一个文本字段,它就可以正常工作。此行为交替出现,一次有效,另一次无效。

委托方法textFieldShouldBeginEditing(_:)总是被调用,无论我是否可以编辑。委托方法 textFieldDidBeginEditing(_:) 仅在编辑工作时调用。

这是 cellForRowAt

的代码
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "TextFieldCell")!
    let titleLabel = cell.viewWithTag(1) as! UILabel
    let contentTextField = cell.viewWithTag(2) as! FixableTextField
    contentTextField.delegate = self
    contentTextField.inputAccessoryView = doneToolbar

    // Enable/disable editing for text fields
    if isEditing {
        contentTextField.enableEditing()
    } else {
        contentTextField.disableEditing()
    }

    // Present Profile Data
    if profileUpdateBuffer != nil {

        switch indexPath.row {
        case 0:
            titleLabel.text = "Count"
            contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.count)"
            contentTextField.purposeID = "count"
            contentTextField.keyboardType = .numberPad

        case 1:
            titleLabel.text = "City"
            contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.city)"
            contentTextField.purposeID = "city"
            contentTextField.keyboardType = .default

        // ...

        case 20:
            titleLabel.text = "Name"
            contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.name)"
            contentTextField.purposeID = "name"
            contentTextField.keyboardType = .default

        default:
            titleLabel.text = ""
            contentTextField.text = ""
        }

        return cell
    }

    // No data available -> show info in first row
    else {
        if indexPath.row == 0 {
            titleLabel.text = "No data"
            contentTextField.text = "No data"
        }
        else {
            titleLabel.text = ""
            contentTextField.text = ""
        }
        return cell
    }
}

enableEditing()disableEditing()方法来自classFixableTextField。我可以看到文本字段始终处于启用状态,因为我可以看到文本字段边框

// Extract from FixableTextField class
func enableEditing() {
    self.isEnabled = true
    self.borderStyle = .roundedRect
}

func disableEditing() {
    self.isEnabled = false
    self.borderStyle = .none
}

代码 UITextField

func textFieldShouldBeginEditing(_ textField: UITextField) -> Bool {

    // Delete empty field indicator "-"
    if textField.text == "-" {
        textField.text = ""
    }

    //Move profileTable's contentView to correct position
    if textField is FixableTextField {
        let path = IndexPath(row: rowMap[(textField as! FixableTextField).purposeID]!, section: 0)
        moveContentViewUp(indexPath: path)
    }
    return true
}



func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {

    // Save new value to profileUpdateBuffer
    do {
        try self.profileUpdateBuffer?.setProperty(value: textField.text!, key: (textField as! FixableTextField).purposeID)
    } catch ProfileError.PropertySettingWrongType {
        let falseInputAlert = UIAlertController(title: "False Input", message: "The input for this field is not valid.", preferredStyle: .alert)
        falseInputAlert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .cancel, handler: nil))
        self.present(falseInputAlert, animated: true, completion: nil)
    } catch {
        print("Error when trying to set property for profileUpdateBuffer in ProfileViewController")
    }

    // Display new data in table
    profileTable.reloadData()
}

setProperty 方法中提取,该方法来自 class ProfileDataprofileUpdateBuffer 属于 ProfileData

类型
func setProperty(value:String, key:String) throws {
    switch key {
    case "count":
        count = value

    case "city":
        count = value

    // ...

    case "name":
        name = value

    default:
        throw ProfileError.PropertySettingWrongType
    }
}

我制作了一个小程序来模仿您描述的行为。 问题似乎是由 table 在 textFieldDidEndEditing(_:):

结束时重新加载视图数据引起的
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {

    // Save new value to profileUpdateBuffer
    do {
        try self.profileUpdateBuffer?.setProperty(value: textField.text!, key: (textField as! FixableTextField).purposeID)
    } catch ProfileError.PropertySettingWrongType {
        let falseInputAlert = UIAlertController(title: "False Input", message: "The input for this field is not valid.", preferredStyle: .alert)
        falseInputAlert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .cancel, handler: nil))
        self.present(falseInputAlert, animated: true, completion: nil)
    } catch {
        print("Error when trying to set property for profileUpdateBuffer in ProfileViewController")
    }

    // Display new data in table
    profileTable.reloadData()
}

尝试删除 profileTable.reloadData() 以进行实验以确认问题的根本原因(是的,您的其他单元格将不会更新)。

解决此问题的一种方法是在 textFieldDidEndEditing(_:) 中利用 visibleCells 上的直接单元格更新。我看到 profileUpdateBuffer? 是您的数据模型。如果它们位于 table 视图的可见单元格 属性 中,只需从模型中手动更新单元格的 titleLabel 和 textField 属性。

如果您想相应地调整单元格的大小,请使用 AutoLayout 和 UITableViewAutomaticDimension 用于 table 视图行高并结合 beginUpdates()/endUpdates() 调用。

有关如何实现直接单元格操作的更多详细信息and/or动态单元格大小更新而不失去键盘焦点我已经回答了。

希望这会有所帮助!

我认为问题在于您调用了 profileTable.reloadData()...您应该只重新加载一个单元格。可能调用 textFieldDidEndEditing(:) 时将旧的 TextField 作为参数,然后是用于新 TextField 的 textFieldShouldBeginEditing(:)。问题是您刷新了 textFieldDidEndEditing(:) 末尾的所有单元格,这意味着系统作为参数传递给 textFieldShouldBeginEditing(:) 的 TextField 可能不一定相同相应单元格包含的一个...可能是那些新的击键被发送到属于可重用单元格队列中的单元格的 TextField,即不可见,但仍存在于内存中的某处。