UITableView 中的 UITextField 没有成为第一响应者
UITextField in UITableView not becoming first responder
我有 UITableView
大约 20 行,每行包含一个 UITextField
。我第一次点击文本字段将打开键盘,我已准备好编辑此文本字段。如果我点击下一个文本字段(注意键盘一直显示),键盘仍然显示,但蓝色光标不在新文本字段中,我无法输入任何文本。但是,如果我再次点击另一个文本字段,它就可以正常工作。此行为交替出现,一次有效,另一次无效。
委托方法textFieldShouldBeginEditing(_:)
总是被调用,无论我是否可以编辑。委托方法 textFieldDidBeginEditing(_:)
仅在编辑工作时调用。
这是 cellForRowAt
的代码
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "TextFieldCell")!
let titleLabel = cell.viewWithTag(1) as! UILabel
let contentTextField = cell.viewWithTag(2) as! FixableTextField
contentTextField.delegate = self
contentTextField.inputAccessoryView = doneToolbar
// Enable/disable editing for text fields
if isEditing {
contentTextField.enableEditing()
} else {
contentTextField.disableEditing()
}
// Present Profile Data
if profileUpdateBuffer != nil {
switch indexPath.row {
case 0:
titleLabel.text = "Count"
contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.count)"
contentTextField.purposeID = "count"
contentTextField.keyboardType = .numberPad
case 1:
titleLabel.text = "City"
contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.city)"
contentTextField.purposeID = "city"
contentTextField.keyboardType = .default
// ...
case 20:
titleLabel.text = "Name"
contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.name)"
contentTextField.purposeID = "name"
contentTextField.keyboardType = .default
default:
titleLabel.text = ""
contentTextField.text = ""
}
return cell
}
// No data available -> show info in first row
else {
if indexPath.row == 0 {
titleLabel.text = "No data"
contentTextField.text = "No data"
}
else {
titleLabel.text = ""
contentTextField.text = ""
}
return cell
}
}
enableEditing()
和disableEditing()
方法来自classFixableTextField
。我可以看到文本字段始终处于启用状态,因为我可以看到文本字段边框
// Extract from FixableTextField class
func enableEditing() {
self.isEnabled = true
self.borderStyle = .roundedRect
}
func disableEditing() {
self.isEnabled = false
self.borderStyle = .none
}
代码 UITextField
func textFieldShouldBeginEditing(_ textField: UITextField) -> Bool {
// Delete empty field indicator "-"
if textField.text == "-" {
textField.text = ""
}
//Move profileTable's contentView to correct position
if textField is FixableTextField {
let path = IndexPath(row: rowMap[(textField as! FixableTextField).purposeID]!, section: 0)
moveContentViewUp(indexPath: path)
}
return true
}
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
// Save new value to profileUpdateBuffer
do {
try self.profileUpdateBuffer?.setProperty(value: textField.text!, key: (textField as! FixableTextField).purposeID)
} catch ProfileError.PropertySettingWrongType {
let falseInputAlert = UIAlertController(title: "False Input", message: "The input for this field is not valid.", preferredStyle: .alert)
falseInputAlert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .cancel, handler: nil))
self.present(falseInputAlert, animated: true, completion: nil)
} catch {
print("Error when trying to set property for profileUpdateBuffer in ProfileViewController")
}
// Display new data in table
profileTable.reloadData()
}
从 setProperty
方法中提取,该方法来自 class ProfileData
。 profileUpdateBuffer
属于 ProfileData
类型
func setProperty(value:String, key:String) throws {
switch key {
case "count":
count = value
case "city":
count = value
// ...
case "name":
name = value
default:
throw ProfileError.PropertySettingWrongType
}
}
我制作了一个小程序来模仿您描述的行为。
问题似乎是由 table 在 textFieldDidEndEditing(_:)
:
结束时重新加载视图数据引起的
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
// Save new value to profileUpdateBuffer
do {
try self.profileUpdateBuffer?.setProperty(value: textField.text!, key: (textField as! FixableTextField).purposeID)
} catch ProfileError.PropertySettingWrongType {
let falseInputAlert = UIAlertController(title: "False Input", message: "The input for this field is not valid.", preferredStyle: .alert)
falseInputAlert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .cancel, handler: nil))
self.present(falseInputAlert, animated: true, completion: nil)
} catch {
print("Error when trying to set property for profileUpdateBuffer in ProfileViewController")
}
// Display new data in table
profileTable.reloadData()
}
尝试删除 profileTable.reloadData()
以进行实验以确认问题的根本原因(是的,您的其他单元格将不会更新)。
解决此问题的一种方法是在 textFieldDidEndEditing(_:)
中利用 visibleCells
上的直接单元格更新。我看到 profileUpdateBuffer?
是您的数据模型。如果它们位于 table 视图的可见单元格 属性 中,只需从模型中手动更新单元格的 titleLabel 和 textField 属性。
如果您想相应地调整单元格的大小,请使用 AutoLayout 和 UITableViewAutomaticDimension
用于 table 视图行高并结合 beginUpdates()
/endUpdates()
调用。
有关如何实现直接单元格操作的更多详细信息and/or动态单元格大小更新而不失去键盘焦点我已经回答了。
希望这会有所帮助!
我认为问题在于您调用了 profileTable.reloadData()...您应该只重新加载一个单元格。可能调用 textFieldDidEndEditing(:) 时将旧的 TextField 作为参数,然后是用于新 TextField 的 textFieldShouldBeginEditing(:)。问题是您刷新了 textFieldDidEndEditing(:) 末尾的所有单元格,这意味着系统作为参数传递给 textFieldShouldBeginEditing(:) 的 TextField 可能不一定相同相应单元格包含的一个...可能是那些新的击键被发送到属于可重用单元格队列中的单元格的 TextField,即不可见,但仍存在于内存中的某处。
我有 UITableView
大约 20 行,每行包含一个 UITextField
。我第一次点击文本字段将打开键盘,我已准备好编辑此文本字段。如果我点击下一个文本字段(注意键盘一直显示),键盘仍然显示,但蓝色光标不在新文本字段中,我无法输入任何文本。但是,如果我再次点击另一个文本字段,它就可以正常工作。此行为交替出现,一次有效,另一次无效。
委托方法textFieldShouldBeginEditing(_:)
总是被调用,无论我是否可以编辑。委托方法 textFieldDidBeginEditing(_:)
仅在编辑工作时调用。
这是 cellForRowAt
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "TextFieldCell")!
let titleLabel = cell.viewWithTag(1) as! UILabel
let contentTextField = cell.viewWithTag(2) as! FixableTextField
contentTextField.delegate = self
contentTextField.inputAccessoryView = doneToolbar
// Enable/disable editing for text fields
if isEditing {
contentTextField.enableEditing()
} else {
contentTextField.disableEditing()
}
// Present Profile Data
if profileUpdateBuffer != nil {
switch indexPath.row {
case 0:
titleLabel.text = "Count"
contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.count)"
contentTextField.purposeID = "count"
contentTextField.keyboardType = .numberPad
case 1:
titleLabel.text = "City"
contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.city)"
contentTextField.purposeID = "city"
contentTextField.keyboardType = .default
// ...
case 20:
titleLabel.text = "Name"
contentTextField.text = "\(profileUpdateBuffer!.name)"
contentTextField.purposeID = "name"
contentTextField.keyboardType = .default
default:
titleLabel.text = ""
contentTextField.text = ""
}
return cell
}
// No data available -> show info in first row
else {
if indexPath.row == 0 {
titleLabel.text = "No data"
contentTextField.text = "No data"
}
else {
titleLabel.text = ""
contentTextField.text = ""
}
return cell
}
}
enableEditing()
和disableEditing()
方法来自classFixableTextField
。我可以看到文本字段始终处于启用状态,因为我可以看到文本字段边框
// Extract from FixableTextField class
func enableEditing() {
self.isEnabled = true
self.borderStyle = .roundedRect
}
func disableEditing() {
self.isEnabled = false
self.borderStyle = .none
}
代码 UITextField
func textFieldShouldBeginEditing(_ textField: UITextField) -> Bool {
// Delete empty field indicator "-"
if textField.text == "-" {
textField.text = ""
}
//Move profileTable's contentView to correct position
if textField is FixableTextField {
let path = IndexPath(row: rowMap[(textField as! FixableTextField).purposeID]!, section: 0)
moveContentViewUp(indexPath: path)
}
return true
}
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
// Save new value to profileUpdateBuffer
do {
try self.profileUpdateBuffer?.setProperty(value: textField.text!, key: (textField as! FixableTextField).purposeID)
} catch ProfileError.PropertySettingWrongType {
let falseInputAlert = UIAlertController(title: "False Input", message: "The input for this field is not valid.", preferredStyle: .alert)
falseInputAlert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .cancel, handler: nil))
self.present(falseInputAlert, animated: true, completion: nil)
} catch {
print("Error when trying to set property for profileUpdateBuffer in ProfileViewController")
}
// Display new data in table
profileTable.reloadData()
}
从 setProperty
方法中提取,该方法来自 class ProfileData
。 profileUpdateBuffer
属于 ProfileData
func setProperty(value:String, key:String) throws {
switch key {
case "count":
count = value
case "city":
count = value
// ...
case "name":
name = value
default:
throw ProfileError.PropertySettingWrongType
}
}
我制作了一个小程序来模仿您描述的行为。
问题似乎是由 table 在 textFieldDidEndEditing(_:)
:
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
// Save new value to profileUpdateBuffer
do {
try self.profileUpdateBuffer?.setProperty(value: textField.text!, key: (textField as! FixableTextField).purposeID)
} catch ProfileError.PropertySettingWrongType {
let falseInputAlert = UIAlertController(title: "False Input", message: "The input for this field is not valid.", preferredStyle: .alert)
falseInputAlert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .cancel, handler: nil))
self.present(falseInputAlert, animated: true, completion: nil)
} catch {
print("Error when trying to set property for profileUpdateBuffer in ProfileViewController")
}
// Display new data in table
profileTable.reloadData()
}
尝试删除 profileTable.reloadData()
以进行实验以确认问题的根本原因(是的,您的其他单元格将不会更新)。
解决此问题的一种方法是在 textFieldDidEndEditing(_:)
中利用 visibleCells
上的直接单元格更新。我看到 profileUpdateBuffer?
是您的数据模型。如果它们位于 table 视图的可见单元格 属性 中,只需从模型中手动更新单元格的 titleLabel 和 textField 属性。
如果您想相应地调整单元格的大小,请使用 AutoLayout 和 UITableViewAutomaticDimension
用于 table 视图行高并结合 beginUpdates()
/endUpdates()
调用。
有关如何实现直接单元格操作的更多详细信息and/or动态单元格大小更新而不失去键盘焦点
希望这会有所帮助!
我认为问题在于您调用了 profileTable.reloadData()...您应该只重新加载一个单元格。可能调用 textFieldDidEndEditing(:) 时将旧的 TextField 作为参数,然后是用于新 TextField 的 textFieldShouldBeginEditing(:)。问题是您刷新了 textFieldDidEndEditing(:) 末尾的所有单元格,这意味着系统作为参数传递给 textFieldShouldBeginEditing(:) 的 TextField 可能不一定相同相应单元格包含的一个...可能是那些新的击键被发送到属于可重用单元格队列中的单元格的 TextField,即不可见,但仍存在于内存中的某处。