如何创建和重用 CVPixelBufferRef 数组?

How to create and reuse an array of CVPixelBufferRef?

在我的应用程序中,我需要

  1. 创建 24 CVPixelBufferRef
  2. 稍后将它们添加到 AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor 中以自定义顺序编写 mp4 电影。

VideoExport::addFrame 函数接收原始像素数据并将其存储在下一个空的 CVPixelBufferRef 中。这是演示代码:

// .h
CVPixelBufferRef buffers[24];

// .mm
void VideoExport::addFrame(unsigned char * pixels, long frame_index) {
    buffers[frame_index] = NULL;
    CVPixelBufferCreateWithBytes(NULL,
                            frameSize.width,
                            frameSize.height,
                            kCVPixelFormatType_24RGB,
                            (void*)pixels,
                            frameSize.width * 3,
                            NULL,
                            0,
                            NULL,
                            &buffers[frame_index]);
}

像素缓冲区似乎已成功填充。问题是,当我尝试通过更改 buffers[index] 中的 index 将不同的帧写入电影文件时,相同的帧被保存了一遍。

保存的帧似乎总是我发送到 addFrame 的最后一帧,这使我使用一组唯一缓冲区的尝试失败了。我怀疑对 addFrame 的任何调用都会覆盖以前的数据。

注1:我测试过发送到addFrame的像素是唯一的。

注意 2:如果我在 addFrame 内立即将帧添加到电影中,则制作的电影具有独特的帧,但我无法打乱帧顺序。

创建和重用 CVPixelBufferRef 数组的正确方法是什么? pixelBufferPool 会有帮助吗?如果有,我该如何使用它?

谢谢。

好的,找到问题了。

在我的 addFrame 函数中,unsigned char * pixels 在每次调用 addFrame 后被销毁。但是为了使 buffers 数组以后可用,像素需要保持活动状态,直到 buffers 数组被销毁。