如何在 pjax 库上启用触摸事件?
How to enable touch events on pjax library?
我正在开发一个使用 Pjax 库(jquery pjax 的端口)的网站。但是,触摸事件不会通过。我像这样使用 Pjax:
var pjax = new Pjax({ selectors: ["head title", "body"] })
还有一些动画:
document.addEventListener('pjax:send', function(){
var $main = document.querySelector('main')
$main.style.opacity = 0
})
document.addEventListener('pjax:complete', function(){
var $main = document.querySelector('main')
$main.style.visibility = 'hidden'
$main.style.opacity = 0
setTimeout(function(){
document.querySelector('main').style.visibility = 'visible'
document.querySelector('main').style.opacity = 1
attach_menu_control()
}, 10)
})
我需要它才能在移动设备上工作。该网站是 www.saulesinterjerai.lt(可能有问题)
我找到了解决方案,它通过将触摸事件重定向到点击事件来实现,如下所示:
if (is_touch_device()) {
var all_links = document.querySelectorAll('a[href]')
var event = new Event('click');
for (var index = 0 ; index < all_links.length ; ++index) {
all_links[index].addEventListener("touchend", function() {
all_links[index].dispatchEvent(event)
});
}
}
function is_touch_device() {
return 'ontouchstart' in window // works on most browsers
|| navigator.maxTouchPoints; // works on IE10/11 and Surface
}
我正在开发一个使用 Pjax 库(jquery pjax 的端口)的网站。但是,触摸事件不会通过。我像这样使用 Pjax:
var pjax = new Pjax({ selectors: ["head title", "body"] })
还有一些动画:
document.addEventListener('pjax:send', function(){
var $main = document.querySelector('main')
$main.style.opacity = 0
})
document.addEventListener('pjax:complete', function(){
var $main = document.querySelector('main')
$main.style.visibility = 'hidden'
$main.style.opacity = 0
setTimeout(function(){
document.querySelector('main').style.visibility = 'visible'
document.querySelector('main').style.opacity = 1
attach_menu_control()
}, 10)
})
我需要它才能在移动设备上工作。该网站是 www.saulesinterjerai.lt(可能有问题)
我找到了解决方案,它通过将触摸事件重定向到点击事件来实现,如下所示:
if (is_touch_device()) {
var all_links = document.querySelectorAll('a[href]')
var event = new Event('click');
for (var index = 0 ; index < all_links.length ; ++index) {
all_links[index].addEventListener("touchend", function() {
all_links[index].dispatchEvent(event)
});
}
}
function is_touch_device() {
return 'ontouchstart' in window // works on most browsers
|| navigator.maxTouchPoints; // works on IE10/11 and Surface
}