过滤掉节点并使它们处于非活动状态
Filter out nodes and turn them inactive
我正在使用 d3.js 强制布局。现在,基于这个问题的答案:
可以通过点击"click me"按钮过滤掉红色节点并将其他节点推开(增加碰撞属性)。它工作得很好,但现在我希望蓝色节点不受红色节点推开动作的影响。这意味着,绿色和黄色节点被推开,但蓝色节点留在原来的位置。所以我正在寻找一种方法来使这些蓝色节点在强制布局中处于非活动状态。也许你们中的一些人可以提供帮助。谢谢大家!
var svg = d3.select("svg");
var colours = ["blue", "red", "green", "yellow"];
var data = d3.range(30).map(d => ({
r: 6
}));
var simulation = d3.forceSimulation(data)
.force("x", d3.forceX(150).strength(0.05))
.force("y", d3.forceY(75).strength(0.05))
.force("collide", d3.forceCollide(function(d) {
return d.r + 1;
}));
var node = svg.selectAll(".circles")
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", d => d.r)
.attr("fill", (d, i) => colours[i%4]);
d3.select("button").on("click", function(d) {
node.filter(function(){
return d3.select(this).attr("fill") === "red"
}).each(d=>d.r = 40);
simulation.nodes(data);
simulation.alpha(0.8).restart();
})
simulation.nodes(data)
.on("tick", d => {
node.attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
});
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<button>Click me</button>
<br>
<svg></svg>
执行此操作的一种方法是检查它是否是第一次运行模拟,如果不是,则过滤掉蓝色圆圈:
simulation.nodes(data)
.on("tick", d => {
if (firstTime) {
node.attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
} else {
node.filter(function(e) {
return d3.select(this).attr("fill") != "blue"
}).attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
}
});
这是演示:
var svg = d3.select("svg");
var firstTime = true;
var colours = ["blue", "red", "green", "yellow"];
var data = d3.range(30).map(d => ({
r: 6
}));
var simulation = d3.forceSimulation(data)
.force("x", d3.forceX(150).strength(0.05))
.force("y", d3.forceY(75).strength(0.05))
.force("collide", d3.forceCollide(function(d) {
return d.r + 1;
}));
var node = svg.selectAll(".circles")
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", d => d.r)
.attr("fill", (d, i) => colours[i % 4]);
d3.select("button").on("click", function(d) {
firstTime = false;
node.filter(function() {
return d3.select(this).attr("fill") === "red"
}).each(d => d.r = 40);
simulation.nodes(data);
simulation.alpha(0.8).restart();
})
simulation.nodes(data)
.on("tick", d => {
if (firstTime) {
node.attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
} else {
node.filter(function(e) {
return d3.select(this).attr("fill") != "blue"
}).attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
}
});
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<button>Click me</button>
<br>
<svg></svg>
顺便说一句,你想要的结果("the green and yellow nodes are get pushed away, but the blue nodes stay on the original position")在视觉上令人不快。
我正在使用 d3.js 强制布局。现在,基于这个问题的答案:
可以通过点击"click me"按钮过滤掉红色节点并将其他节点推开(增加碰撞属性)。它工作得很好,但现在我希望蓝色节点不受红色节点推开动作的影响。这意味着,绿色和黄色节点被推开,但蓝色节点留在原来的位置。所以我正在寻找一种方法来使这些蓝色节点在强制布局中处于非活动状态。也许你们中的一些人可以提供帮助。谢谢大家!
var svg = d3.select("svg");
var colours = ["blue", "red", "green", "yellow"];
var data = d3.range(30).map(d => ({
r: 6
}));
var simulation = d3.forceSimulation(data)
.force("x", d3.forceX(150).strength(0.05))
.force("y", d3.forceY(75).strength(0.05))
.force("collide", d3.forceCollide(function(d) {
return d.r + 1;
}));
var node = svg.selectAll(".circles")
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", d => d.r)
.attr("fill", (d, i) => colours[i%4]);
d3.select("button").on("click", function(d) {
node.filter(function(){
return d3.select(this).attr("fill") === "red"
}).each(d=>d.r = 40);
simulation.nodes(data);
simulation.alpha(0.8).restart();
})
simulation.nodes(data)
.on("tick", d => {
node.attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
});
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<button>Click me</button>
<br>
<svg></svg>
执行此操作的一种方法是检查它是否是第一次运行模拟,如果不是,则过滤掉蓝色圆圈:
simulation.nodes(data)
.on("tick", d => {
if (firstTime) {
node.attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
} else {
node.filter(function(e) {
return d3.select(this).attr("fill") != "blue"
}).attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
}
});
这是演示:
var svg = d3.select("svg");
var firstTime = true;
var colours = ["blue", "red", "green", "yellow"];
var data = d3.range(30).map(d => ({
r: 6
}));
var simulation = d3.forceSimulation(data)
.force("x", d3.forceX(150).strength(0.05))
.force("y", d3.forceY(75).strength(0.05))
.force("collide", d3.forceCollide(function(d) {
return d.r + 1;
}));
var node = svg.selectAll(".circles")
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", d => d.r)
.attr("fill", (d, i) => colours[i % 4]);
d3.select("button").on("click", function(d) {
firstTime = false;
node.filter(function() {
return d3.select(this).attr("fill") === "red"
}).each(d => d.r = 40);
simulation.nodes(data);
simulation.alpha(0.8).restart();
})
simulation.nodes(data)
.on("tick", d => {
if (firstTime) {
node.attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
} else {
node.filter(function(e) {
return d3.select(this).attr("fill") != "blue"
}).attr("cx", d => d.x).attr("cy", d => d.y);
}
});
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<button>Click me</button>
<br>
<svg></svg>
顺便说一句,你想要的结果("the green and yellow nodes are get pushed away, but the blue nodes stay on the original position")在视觉上令人不快。