使用 ES6 (Babel) 导出 class
Exporting a class with ES6 (Babel)
我正在用 ECMAScript 6 编写一些前端代码(用 BabelJS 转译,然后用 Browserify 进行浏览器化),这样我就可以在一个文件中有一个 class,将其导出并导入到另一个文件中。
我这样做的方式是:
export class Game {
constructor(settings) {
...
}
}
然后在导入 class 的文件上:
import {Game} from "../../lib/pentagine_browserified.js";
var myGame = new Game(settings);
然后我用grunt
编译它,这是我的Gruntfile
:
module.exports = function(grunt) {
"use strict";
grunt.loadNpmTasks('grunt-babel');
grunt.loadNpmTasks('grunt-browserify');
grunt.initConfig({
"babel": {
options: {
sourceMap: false
},
dist: {
files: {
"lib/pentagine_babel.js": "lib/pentagine.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_babel.js": "demos/helicopter_game/PlayState.js"
}
}
},
"browserify": {
dist: {
files: {
"lib/pentagine_browserified.js": "lib/pentagine_babel.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_browserified.js": "demos/helicopter_game/PlayState_babel.js"
}
}
}
});
grunt.registerTask("default", ["babel", "browserify"]);
};
但是,在 new Game(
调用中,出现以下错误:
Uncaught TypeError: undefined is not a function
因此,我所做的是通过 Babel 和 Browserify 分析生成的代码,我在 PlayState_browserified.js
上找到了这一行:
var Game = require("../../lib/pentagine_browserified.js").Game;
我决定打印 require
输出:
console.log(require("../../lib/pentagine_browserified.js"));
它只不过是一个空对象。我决定查看 pentagine_browserified.js
文件:
var Game = exports.Game = (function () {
它似乎正确地导出了 class,但由于某些其他原因,其他文件不需要它。
另外,我确信文件被正确要求,因为更改字符串 "../../lib/pentagine_browserified.js"
会吐出一个 Not Found
错误,所以它正在寻找正确的文件,我敢肯定关于。
Browserify 旨在提供单个 "entry point" 文件,通过该文件递归遍历所有 require
语句,从其他模块导入代码。所以你应该 require
'ing 模块的 _babel.js
版本,而不是 _browserified.js
版本。
从外观上看,您打算将应用的 "entry point" 设为 demos/helicopter_game/PlayState_browserified.js
,是吗?如果是这样的话:
- 在PlayState.js中,改为
import {Game} from "../../lib/pentagine_babel.js";
。
- 在 Gruntfile.js 中,删除
"lib/pentagine_browserified.js": "lib/pentagine_babel.js"
。
适合我。让我知道这是否足够,否则我误解了您的要求。
P.S。您可以使用 babelify to avoid having separate Grunt tasks for Babel and Browserify. See my answer 作为示例。
我的文件配置略有不同,这让我很难在 Node 中使用 "require" 语法,但是这个 post 给了我如何使用 [=] 的提示36=]版本的文件名。
我正在使用将 FileWatcher 选项设置为 Babel 的 WebStorm,我将 FileWatcher 配置为监视后缀为 .jsx 的所有文件,并将编译的输出文件从 {my_file}.jsx 重命名为 { my_file}-compiled.js.
所以在我的测试用例中,我有 2 个文件:
Person.jsx:
class Person { ... }
export { Person as default}
和另一个要导入它的文件:
Test.jsx:
var Person = require('./Person-compiled.js');
我无法通过 "require" 语句找到模块,直到我以“./”开始文件路径并添加“-compiled.js”以正确指定文件名,所以节点 es5 可以找到模块。
我还能够使用 "import" 语法:
import Person from './Person-compiled.js';
因为我已经将我的 WebStorm 项目设置为 Node ES5 项目,所以我必须 运行 'Test-compiled.js'(不是 'Test.jsx')。
我正在用 ECMAScript 6 编写一些前端代码(用 BabelJS 转译,然后用 Browserify 进行浏览器化),这样我就可以在一个文件中有一个 class,将其导出并导入到另一个文件中。
我这样做的方式是:
export class Game {
constructor(settings) {
...
}
}
然后在导入 class 的文件上:
import {Game} from "../../lib/pentagine_browserified.js";
var myGame = new Game(settings);
然后我用grunt
编译它,这是我的Gruntfile
:
module.exports = function(grunt) {
"use strict";
grunt.loadNpmTasks('grunt-babel');
grunt.loadNpmTasks('grunt-browserify');
grunt.initConfig({
"babel": {
options: {
sourceMap: false
},
dist: {
files: {
"lib/pentagine_babel.js": "lib/pentagine.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_babel.js": "demos/helicopter_game/PlayState.js"
}
}
},
"browserify": {
dist: {
files: {
"lib/pentagine_browserified.js": "lib/pentagine_babel.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_browserified.js": "demos/helicopter_game/PlayState_babel.js"
}
}
}
});
grunt.registerTask("default", ["babel", "browserify"]);
};
但是,在 new Game(
调用中,出现以下错误:
Uncaught TypeError: undefined is not a function
因此,我所做的是通过 Babel 和 Browserify 分析生成的代码,我在 PlayState_browserified.js
上找到了这一行:
var Game = require("../../lib/pentagine_browserified.js").Game;
我决定打印 require
输出:
console.log(require("../../lib/pentagine_browserified.js"));
它只不过是一个空对象。我决定查看 pentagine_browserified.js
文件:
var Game = exports.Game = (function () {
它似乎正确地导出了 class,但由于某些其他原因,其他文件不需要它。
另外,我确信文件被正确要求,因为更改字符串 "../../lib/pentagine_browserified.js"
会吐出一个 Not Found
错误,所以它正在寻找正确的文件,我敢肯定关于。
Browserify 旨在提供单个 "entry point" 文件,通过该文件递归遍历所有 require
语句,从其他模块导入代码。所以你应该 require
'ing 模块的 _babel.js
版本,而不是 _browserified.js
版本。
从外观上看,您打算将应用的 "entry point" 设为 demos/helicopter_game/PlayState_browserified.js
,是吗?如果是这样的话:
- 在PlayState.js中,改为
import {Game} from "../../lib/pentagine_babel.js";
。 - 在 Gruntfile.js 中,删除
"lib/pentagine_browserified.js": "lib/pentagine_babel.js"
。
适合我。让我知道这是否足够,否则我误解了您的要求。
P.S。您可以使用 babelify to avoid having separate Grunt tasks for Babel and Browserify. See my answer
我的文件配置略有不同,这让我很难在 Node 中使用 "require" 语法,但是这个 post 给了我如何使用 [=] 的提示36=]版本的文件名。
我正在使用将 FileWatcher 选项设置为 Babel 的 WebStorm,我将 FileWatcher 配置为监视后缀为 .jsx 的所有文件,并将编译的输出文件从 {my_file}.jsx 重命名为 { my_file}-compiled.js.
所以在我的测试用例中,我有 2 个文件:
Person.jsx:
class Person { ... }
export { Person as default}
和另一个要导入它的文件:
Test.jsx:
var Person = require('./Person-compiled.js');
我无法通过 "require" 语句找到模块,直到我以“./”开始文件路径并添加“-compiled.js”以正确指定文件名,所以节点 es5 可以找到模块。
我还能够使用 "import" 语法:
import Person from './Person-compiled.js';
因为我已经将我的 WebStorm 项目设置为 Node ES5 项目,所以我必须 运行 'Test-compiled.js'(不是 'Test.jsx')。