使用 react / redux / react-native-router-flex 在另一个场景中更改状态后刷新概览场景

Refresh overview scene after changing state in another scene with react / redux / react-native-router-flex

github中提供的最简化的工作示例!!!

我有一个简单的应用程序来学习使用 React Native 和 Redux 构建应用程序。据我了解,如果您在 render 方法中显示来自 redux 状态的数据,然后更改此状态的值,那么该值也会更改,并且 react 重新渲染所有由于状态更改而需要重新渲染的组件。

我在 github 上有可用的应用程序:https://github.com/schingeldi/checklist

真的很简单。我有一个概览,如果你点击一个条目的状态,你会进入一个详细的页面。如果您单击 "Mark xxx",redux 状态中的状态已更改(根据日志),但在概览场景中未刷新。

基本上我有一个 Overview.js:

class Overview extends Component {

    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {fetching:false};
    }

    entries() {
        // console.log("Overview");
        // console.log(this.props);
        // console.log(this.props.entries);


        return Object.keys(this.props.entries).map(key => this.props.entries[key]);
    }

    componentDidMount() {
        this.setState({fetching:true});
        this.props.actions.getEntries()
            .then( (res) => {
                this.setState({fetching: false});
            })
    }

    handleChange(entryId) {
        Actions.detail({id: entryId});
    }


    render() {

        return (
        <View>
            <ScrollView>
                { !this.state.fetching &&  this.entries().map((entry) => {

                    return (
                        <TouchableHighlight key={entry.id}>
                        <View  >
                            <Text>{entry.name}</Text>
                            <TouchableHighlight onPress={(entryId ) => this.handleChange(entry.id)}><Text>{entry.status}</Text></TouchableHighlight>
                            <Text>---------------------------</Text>

                        </View>
                        </TouchableHighlight>
                    )
                    }

                    )
                }
                {this.state.fetching ? <Text>Searching </Text> : null }
            </ScrollView>


        </View>
    )}
}

function mapStateToProps(state) {

    return {entries: state.default.entries };
}

function mapDispatchToProps(dispatch) {
    return {actions: bindActionCreators(actions,dispatch)};
}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Overview);

当点击状态 ({entry.status}) 我打开另一个场景 Details.js:

class Detail extends Component {

    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {}
    }

    componentWillMount() {
        this.setState({
            entry: this.props.entries[this.props.id]
        })
    }

    patchEntry(newStatus) {
        console.log("Details: patchEntry with " + this.props.id +" and " + newStatus );
        this.props.actions.patchEntry(this.props.id, newStatus);
    }

    render() {
        return (
            <View>
                <Text>{this.state.entry.name}</Text>

                <TouchableHighlight onPress={() => this.patchEntry('done')}><Text>Mark done</Text></TouchableHighlight>
                <TouchableHighlight onPress={() => this.patchEntry('cancelled')}><Text>Mark cancelled</Text></TouchableHighlight>
            </View>
        )
    }
}



function mapStateToProps(state) {
    console.log(state);
    return {entries: state.default.entries };
}


function mapDispatchToProps(dispatch) {
    return {actions: bindActionCreators(actions,dispatch)};
}

export default connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Detail);

我有一个动作和一个减速器,当按下其中一个 TouchableHighlights 时,它们被称为非常好。我什至在日志中看到输出整个状态时状态发生了变化

但我的问题是,一旦我从详细场景返回(pop),如何在概览场景中刷新状态?

如果您需要更多信息,请告诉我,但重现应该很简单,因为我编写了一个完整的工作应用程序。只需克隆、npm 安装和 运行 它。

非常感谢您的帮助。

我快速查看了您的代码,这里有一些 suggestions/information。

在您的 Detail.js 文件中,您将设置安装组件后的状态。 当你更新你的 redux store 并获得刷新的道具时,它不会更新你的 UI 因为它反映了你的状态,你的状态不会获得新值因为你只将它设置为 componentWillMount 方法。查看更多信息 here in the docs.

另外你好像不太清楚什么时候使用React组件的state。 在这个例子中,从 Detail.js 文件你根本不需要组件的状态。您可以直接从属性计算该值。

例如:

render() {
  const entry = this.props.entries[this.props.id];
  return (
    <View>
      <Text>{entry.name}</Text>

      <TouchableHighlight onPress={() => this.patchEntry('done')}><Text>Mark done</Text></TouchableHighlight>
      <TouchableHighlight onPress={() => this.patchEntry('cancelled')}><Text>Mark cancelled</Text></TouchableHighlight>
    </View>
  )
}

您甚至可以在 mapStateToProps 函数中执行此操作。更多信息 here.

例如:

function mapStateToProps(state, ownProps) {
  return {
    entries: state.default.entries,
    entry: state.default.entries[ownProps.id],
  };
}

关于正在更新的 UI,您的 Overview.js 文件似乎没问题,因为它的渲染方法反映了 props 而不是它的状态。

更新 06/27

我刚刚查看了您的 reducers,您可能还需要进行一些修复。

case ENTRY_PATCHING:
  let patchedEntries = state.entries;
  patchedEntries[action.data.entryId].status = action.data.newStatus;

  return {...state,
    entries: patchedEntries
  }

在这个减速器中,你正在改变你的状态,你不能那样做。 redux store 不能改变。您可以在此处查看更多详细信息 http://redux.js.org/docs/recipes/reducers/ImmutableUpdatePatterns.html

所以,修复示例:

case ENTRY_PATCHING:
  const patchedEntry = {
    ...state.entries[action.data.entryId],
    status: action.data.newStatus
  }

  return {
    ...state,
    entries: {
      ...state.entries,
      [action.data.entryId]: patchedEntry,
    }
  }