将数据流式传输到字节数组中

stream data into a byte array

我不得不承认我现在有点困惑,如果问题不是很清楚或不琐碎(实际上我希望是后者),我很抱歉......

我正在通过网络发送一个字节数组,并想在发送端做这样的事情:

size_t max_size = 100;
uint8_t buffer[size];
idontknowwhat_t x{buffer};    
uint16_t size = 11;                 // total number of bytes in the buffer
uint16_t id_a,id_b,id_c;            // some ids
uint8_t  a,b,c;                     // some data
x << size << id_a << a << id_b << b << id_c << c;
someMethodToSend(buffer,size);

在接收端是这样的:

size_t max_size = 100;
uint8_t buffer[size];
someMethodToReceive(buffer);
idontknowwhat_t x{buffer};
uint16_t size;
x >> size;
for (uint16_t i=0; i<size-2; i++) {
    uint16_t id;
    uint8_t data;
    x >> id >> data;
    std::cout << id << " " << data;
}

所以我的目标基本上是避免丑陋的转换和手动递增指针,同时能够在缓冲区中包含 uint8_tuint16_t(可能还有 uint32_t)。我在此处放入缓冲区的数据只是一个示例,我知道在通过网络发送时我需要注意字节顺序(如果我必须这样做就好了 "manually") .

有什么东西可以代替我假设的 idontknowwhat_t 吗?

你试过std::list了吗?您可以将元素分组到类型中,然后将它们放入具有适当类型的列表中。然后你可以创建一个 std::list of std::lists.

你无法真正避免进行丑陋的转换,但至少你可以将它们隐藏到 idontknowwhat_t class 的 operator>>operator<< 函数中。使用模板,您可以将代码中的转换次数限制在最低限度。

class idontknowwhat_t
{
    uint8_t* _data;

public:
    idontknowwhat_t(uint8_t* buffer)
        : _data(buffer)
    {}

    template<typename insert_type>
    idontknowwhat_t& operator<<(insert_type value)
    {
        *reinterpret_cast<insert_type*>(_data) = value;
        _data += sizeof(insert_type);
        return *this;
    }
    template<typename extract_type>
    idontknowwhat_t& operator>>(extract_type& value)
    {
        value = *reinterpret_cast<extract_type*>(_data);
        _data += sizeof(extract_type);
        return *this;
    }
};

我认为这实际上可以直接与您的代码一起使用。在此示例中,idontknowwhat_t class 不拥有缓冲区,只是将原始指针保存到它希望读取或写入的下一位数据。出于实际目的,我建议让 idontknowwhat_t class 管理缓冲区内存。

此外,此页面上的代码 none 实际上负责数据的字节顺序,这肯定是 idontknowwhat_t class 的责任。有一个 boost library 。我不会在这里记录该库的使用,因为我认为它会分散问题的实际意义。