更改太多布局的可见性可能会导致性能问题吗?

May changing the visibility of too many layouts a performance issue?

假设您有一个 FrameLayout containing 10 LinearLayouts,每次只有一个可见。

每个LinearLayout is a complex view, containing Button, EditText, TextView,等等

<FrameLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/alice
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="visible">

        <!-- complex stuff -->

    </LinearLayout>

    <!-- many more linear layouts... -->

    <LinearLayout
        android:id="@+id/juliett
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="gone">

        <!-- last complex stuff -->

    </LinearLayout>

</FrameLayout>

因此:

  1. 更改 LinearLayout 可见性以显示另一个项目,将是一个巨大的性能问题 ?
  2. 既然这是一个问题,为什么使用 ViewFlipper 不会降低应用程序的性能?

这不是一个好的实现方式,因为每次您需要显示另一个视图时,其他视图必须消失。因此,您将为它编写重复的代码行。 Viewswitcher 是更好的选择。那么性能呢?视图切换器将测量所有仅在其内部绘制的子视图。这个技巧使视图切换器更快,因为它不需要为自己重新计算尺寸,除非您禁用它以使用异构子视图。

İ如果您的视图是同质的,最好的方法是实现自定义视图并提供 class 以更改状态。例如,您将 Alice 对象设置为您的自定义视图以显示 Alice 的属性并根据您的业务逻辑以编程方式更改它。

祝你好运

埃姆雷

严重的是,对于上述情况,您需要考虑片段。 为什么要夸大不必要的观看次数。

这是不好的做法,因为代码很容易变得一团糟。忽略这一点并只关注性能,当您将可见性设置为 GONE 时,不会测量视图(它与 INVISIBLE 不同)。不过,该视图占用了一点内存。根据您的操作,考虑使用 ViewGroup.removeView().

没有基准很难说,但理论上它不应该有 性能 问题。