对于 VR 开发,Unity3D 中的距离单位如何转换为现实世界的单位?

For VR development, how do distance units in Unity3D translate to real world units?

其他问题 like this one 表明 Unity 试图强制执行公制系统,这意味着一个单位应大致等于一米。然而,在 VR 中,特别是绝对大小确实很重要,因为您可能希望事物相对于您具有特定大小。

TLDR:游戏中的 1 个单位 space 实际是一米 space?如果不是,是否存在一些现实的近似值?

我确认了mattnewport在评论中所说的:Unity中1个距离单位是一米。