无法为 Unity/Android 实施 AdColony // AdColony 需要 PlayerSettings 中的 AndroidApiLevel14

Unable to implement AdColony for Unity/Android // AdColony requires AndroidApiLevel14 in PlayerSettings

每次我尝试在 Unity 中实施 AdColony SDK 时,我都会收到同样的错误消息。我不明白为什么?我已经设置了 Android SDK 路径和 JDK 路径都是系统变量并且在统一设置中,但是每次我尝试 运行 项目时都会显示。

AdColony requires AndroidApiLevel14 in PlayerSettings
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:CheckMinSDKVersion() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:20)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:Process() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:25)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:.cctor() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:15)
UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes()

还未设置平台实现

我已经尝试按照 AdColony 文档中的说明对其进行配置

    AdColony.Ads.Configure (appID, null, zoneID);

非常感谢任何帮助

AdColony requires AndroidApiLevel14 in PlayerSettings

您需要在播放器设置中设置最低 Android API 等级 14。

文件 -> 构建设置 -> Select Android 平台 -> 播放器设置按钮 -> Select 侧面板的其他设置 -> 识别 -> 最小值 API 等级 -> Select 14 或更高。