C++ return by reference 和 return by const-reference 值被复制

C++ return by reference and return by const-reference value is copied

我对返回 class 成员变量的引用有一些疑问。

我有以下代码:

#include <stdint.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <set>

void
PrintSet (const std::string & str, const std::set<uint32_t> & to_print)
{
  std::cout << str << " (" << to_print.size () << "): ";

  for (std::set<uint32_t>::const_iterator it = to_print.begin ();
          it != to_print.end (); ++it)
    {
      std::cout << *it << " ";
    }

  std::cout << "\n";
}

class Test
{
private:
  std::set<uint32_t> m_values;

public:

  Test () : m_values () { }

  void
  SetValues (const std::set<uint32_t> & values)
  {
    m_values = values;
  }

  const std::set<uint32_t> &
  GetValues () const
  {
    return m_values;
  }

  std::set<uint32_t> &
  GetValues ()
  {
    return m_values;
  }

  void
  Print () const
  {
    PrintSet ("TestInst", m_values);
  }
};
  1. 我注意到如果我这样做:

    std::set<uint32_t> returned = test.GetValues ();
    

    变量returned得到一个副本,而不是引用,为什么?

  2. const std::set<uint32_t> & GetValues () const函数必须包含双重const(return值和函数名后一个) ?

编辑:其他问题:

  1. 知道std::set<uint32_t> returned = test.GetValues ();创建一个副本。如果我这样做:

    test.GetValues ().size ();
    

    为了调用 size () 函数(或 returned 对象的任何其他成员),是临时创建的副本还是全部使用 returned 引用解析?

  2. 三个函数不好吗,return按值,按常量引用,按引用?

    // Return by value
    std::set<uint32_t>
    GetValues () const
    {
      return m_values;
    }
    
    // Return by const-reference
    const std::set<uint32_t> &
    GetValues () const
    {
      return m_values;
    }
    
    // Return by reference
    std::set<uint32_t> &
    GetValues ()
    {
      return m_values;
    }
    

The variable returned gets a copy, not a reference, why?

当您使用引用来初始化一个类型不是引用的值时,您会得到一个副本,例如

#include <cassert>

int main() {
    int a = 1;
    const int& a_ref = a;
    int b = a_ref;
    assert(&b != &a);
}

Does the const std::set<uint32_t> & GetValues () const function must contain the double const

第二个const是作为成员函数限定符来应用的,意思是当你的class的调用实例是const限定时可以调用该方法。例如

Test test;
test.GetValues(); // 1
const Test& test_ref = test;
test_ref.GetValues(); // 2

这里1会调用非常量版本,2会调用const

限定的方法

此外,const 限定方法不会让您 return 非常量引用它自己的值,因此您必须 return 对您的成员的 const 引用变量 m_values

因此,如果您包含第二个 const,那么您必须包含第一个 const,但是如果您只是将 return 类型设为 const 引用,那么您不需要制作方法 const。例如

const std::set<uint32_t>& GetValues() // 1
std::set<uint32_t>& GetValues() { return m_values; } // 2

此处允许1但不允许2

如果您好奇的话,发生这种情况的原因是因为隐式 this 指针 const 有资格成为 const 限定方法中指向 const 的指针。


In order to call the size () function (or any other member of the returned object), is a copy created temporarily or all is resolved with the returned reference?

将在引用上调用 size() 方法!测试此类事物的最佳方法是在快速测试用例中进行尝试 https://wandbox.org/permlink/KGSOXDkQESc8ENPW(请注意,我已经使测试比演示所需的复杂一点)

Is it bad to have three functions, return by value, by const-reference and by reference?

如果您将用户暴露给可变引用,那么让他们制作副本(这就是为什么您使用按值)方法的最佳方法是让他们通过初始化一个非-ref 使用 returned 引用限定 set(就像您最初所做的那样)

此外,在您的代码中,以下两种方法之间存在歧义

std::set<uint32_t> GetValues() const
const std::set<uint32_t>& GetValues () const

因为唯一不同的是 return 类型,and you cannot overload a function off the return type

变量returned是一个单独的对象,必须有自己的值。

因此在这个声明中

std::set<uint32_t> returned = test.GetValues ();

函数返回的引用所引用的值被复制到对象中returned

如果您声明引用而不是对象,例如

std::set<uint32_t> &returned = test.GetValues ();

那么在这种情况下,引用 returned 将引用 class 对象的原始对象,并由函数返回的引用进行初始化。

第二个问题返回类型不参与函数重载解析

例如,如果您要删除第二个 const 限定符

const std::set<uint32_t> & GetValues ();
std::set<uint32_t> & GetValues (); 

那么对于这样的调用,这两个函数之间存在歧义

std::set<uint32_t> returned = test.GetValues ();