如何为 UWP 元素设置状态?

How to set state for UWP element?

我有一个按钮,当切换按钮打开时,其状态会根据某些条件发生变化,例如,更改颜色、大小,enabled/disabld。我的目标是封装状态,以便我们可以做这样的事情:

 if (toggleButton.IsOn) btnName.state = State1;
 else btnName.state = State2;

我们在哪里定义状态 1 和状态 2(也许在 XAML?)。

这可能与 UWP 相关吗?

您可以使用VisualStateManager调用控件的特定状态。例如,如果你想手动让ToggleSwitch进入它的On状态,你可以写-

VisualStateManager.GoToState(MyToggleSwitch, "On", true);

但是不要这样做。因为这只是在视觉上设置状态,底层IsOn属性 仍然是 False.

实际上,通过将 IsOn 设置为 True,将自动应用 On 状态。这是因为在 ToggleSwitchdefault style 中的 ToggleStates 视觉状态组中,有一个 On 状态,其中包含一堆 Storyboard,如下所示 -

<VisualState x:Name="On">
  <Storyboard>
    <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="KnobTranslateTransform"
                     Storyboard.TargetProperty="X"
                     To="24"
                     Duration="0" />
    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="SwitchKnobBounds"
                                   Storyboard.TargetProperty="Opacity">
      <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="1" />
    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="OuterBorder"
                                   Storyboard.TargetProperty="Opacity">
      <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="0" />
    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="SwitchKnobOn"
                                   Storyboard.TargetProperty="Opacity">
      <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="1" />
    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="SwitchKnobOff"
                                   Storyboard.TargetProperty="Opacity">
      <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="0" />
    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
  </Storyboard>
</VisualState>

这些 Storyboard 将在 IsOn 设置为 True 时开始。此触发逻辑封装在 ToggleSwitch 的代码中。因此,当您想为自定义控件定义自己的视觉状态时,您需要手动连接状态属性(例如 IsCheckedIsSelectedIsOnIsEnabled ) 及其相应的状态,因此当其他人使用您的控件时,他们可以简单地更新它们并期望应用正确的状态。